转自:http://blog.youkuaiyun.com/yfkiss/article/details/7337382
1. 概述
murmurhash是 Austin Appleby于2008年创立的一种 非加密hash算法 ,适用于基于hash进行查找的场景。murmurhash最新版本是MurMurHash3,支持 32位、64位及128位值 的产生。murmurhash标准使用c++实现,但是也有其他主流语言的支持版本,包括:perl、c#、ruby、python、java等。murmurhash在多个开源项目中得到应用,包括libstdc、libmemcached 、nginx、hadoop等。
CityHash是Google发布的字符串散列算法,和murmurhash一样,属于非加密型hash算法。CityHash算法的开发是受到了 MurmurHash的启发。其主要优点是大部分步骤包含了至少两步独立的数学运算。现代 CPU 通常能从这种代码获得最佳性能。
CityHash 也有其缺点:代码较同类流行算法复杂。 Google 希望为速度而不是为了简单而优化,因此没有照顾较短输入的特例 。
Google 号称CityHash64 在速度方面至少能提高 30%(这个,肯定不是和murmurhash比咯),并有望提高多达两倍。此外,这些算法的统计特性也很完备。
目前CityHash支持 64、128、256 位
2.使用:
1)Murmurhash直接添加源码:
- //-----------------------------------------------------------------------------
- // MurmurHash2, 64-bit versions, by Austin Appleby
- // The same caveats as 32-bit MurmurHash2 apply here - beware of alignment
- // and endian-ness issues if used across multiple platforms.
- typedef unsigned long int uint64_t;
- // 64-bit hash for 64-bit platforms
- uint64_t MurmurHash64A ( const void * key, int len, unsigned int seed )
- {
- const uint64_t m = 0xc6a4a7935bd1e995;
- const int r = 47;
- uint64_t h = seed ^ (len * m);
- const uint64_t * data = (const uint64_t *)key;
- const uint64_t * end = data + (len/8);
- while(data != end)
- {
- uint64_t k = *data++;
- k *= m;
- k ^= k >> r;
- k *= m;
- h ^= k;
- h *= m;
- }
- const unsigned char * data2 = (const unsigned char*)data;
- switch(len & 7)
- {
- case 7: h ^= uint64_t(data2[6]) << 48;
- case 6: h ^= uint64_t(data2[5]) << 40;
- case 5: h ^= uint64_t(data2[4]) << 32;
- case 4: h ^= uint64_t(data2[3]) << 24;
- case 3: h ^= uint64_t(data2[2]) << 16;
- case 2: h ^= uint64_t(data2[1]) << 8;
- case 1: h ^= uint64_t(data2[0]);
- h *= m;
- };
- h ^= h >> r;
- h *= m;
- h ^= h >> r;
- return h;
- }
- // 64-bit hash for 32-bit platforms
- uint64_t MurmurHash64B ( const void * key, int len, unsigned int seed )
- {
- const unsigned int m = 0x5bd1e995;
- const int r = 24;
- unsigned int h1 = seed ^ len;
- unsigned int h2 = 0;
- const unsigned int * data = (const unsigned int *)key;
- while(len >= 8)
- {
- unsigned int k1 = *data++;
- k1 *= m; k1 ^= k1 >> r; k1 *= m;
- h1 *= m; h1 ^= k1;
- len -= 4;
- unsigned int k2 = *data++;
- k2 *= m; k2 ^= k2 >> r; k2 *= m;
- h2 *= m; h2 ^= k2;
- len -= 4;
- }
- if(len >= 4)
- {
- unsigned int k1 = *data++;
- k1 *= m; k1 ^= k1 >> r; k1 *= m;
- h1 *= m; h1 ^= k1;
- len -= 4;
- }
- switch(len)
- {
- case 3: h2 ^= ((unsigned char*)data)[2] << 16;
- case 2: h2 ^= ((unsigned char*)data)[1] << 8;
- case 1: h2 ^= ((unsigned char*)data)[0];
- h2 *= m;
- };
- h1 ^= h2 >> 18; h1 *= m;
- h2 ^= h1 >> 22; h2 *= m;
- h1 ^= h2 >> 17; h1 *= m;
- h2 ^= h1 >> 19; h2 *= m;
- uint64_t h = h1;
- h = (h << 32) | h2;
- return h;
- }
3.测试代码:
- #include <iostream>
- #include <string>
- #include <time.h>
- #include "city.h"
- using namespace std;
- uint64_t MurmurHash64A ( const void * key, int len, unsigned int seed );
- int main(int argc, char** argv)
- {
- char buf[1024];
- time_t t1, t2;
- FILE* file = fopen(argv[1], "r");
- int pattern = atoi(argv[2]);
- t1 = time(NULL);
- while(fgets(buf, 1024, file) != NULL)
- {
- if(1 == pattern)
- {
- MurmurHash64A(buf, strlen(buf), 16);
- }
- else
- {
- CityHash64WithSeed(buf, strlen(buf), 16);
- }
- }
- t2 = time(NULL);
- cout << (t2-t1) << endl;
- return 0;
- }
生成随机字符串bash脚本:
- #!/bin/sh
- #sh make_random_strings 16 10000
- #make 10000 strings, the string length:16
- for((j=0; j<$2; j++))
- {
- str=
- for((i=0; i<$1; i++))
- {
- one=`cat /dev/urandom |strings -n 1 | cut -c-1| head -1`
- str=${str}${one}
- }
- echo $str
- }
测试长度16的字符串hash速度
735,529,084行 长度16的随机字符串
murmurhash平均耗时:94s
cityhash平均耗时:86s
测试长度 32 的字符串hash速度
测试数据:
262,017,242行 长度32的随机字符串
murmurhash平均耗时:33
cityhash平均耗时:33
测试长度 256 的字符串hash速度
测试数据:
60,000,000行 长度256的随机字符串
murmurhash平均耗时:32
cityhash平均耗时:30
4.总结:
速度: cityhash和murmurhash相比,速度略快
使用复杂度:都非常简单
语言支持:murmurhash主流语言基本都支持;cityhash 2010才发布算法,2011年发布实现,目前只有c++的支持。
hash值位数:murmurhash支持32、64、128bit, cityhash支持64、128、256bit
reference:
http://code.google.com/p/cityhash/
wiki:http://en.wikipedia.org/wiki/CityHash
wiki:http://en.wikipedia.org/wiki/Murmurhash