<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[caidejun的博客]]></title><description><![CDATA[记录学习过程]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/caidejun</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; caidejun]]></copyright><item><title><![CDATA[【数据压缩】MPEG音频编码实验]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/caidejun/article/details/74669018</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/caidejun/article/details/74669018</guid><author>caidejun</author><pubDate>Fri, 07 Jul 2017 13:44:25 +0800</pubDate><description><![CDATA[实验原理：本次实验对MEPG-1 Audio LayerII的编码器原理进行分析： 多相滤波器组：将PCM样本变换到32个子带的频域信号
心理声学模型:计算信号中不可听觉感知的部分，计算出噪声的遮蔽效应，对这部分被掩蔽的听不见的信号不进行传输
比特分配器：根据心理声学模型的计算结果，为每个子带信号分配比特数
装帧：产生出一个数据帧，帧要求与MPEG-l兼容
心理声学模型的分析：1.将样本变换到频域]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【数据压缩】JPEG原理分析及JPEG解码器的调试]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/caidejun/article/details/72426436</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/caidejun/article/details/72426436</guid><author>caidejun</author><pubDate>Wed, 17 May 2017 19:38:22 +0800</pubDate><description><![CDATA[一.实验原理1,JPEG原理  JPEG是常见的一种图像格式，由ISO与CCITT建立并开发，是一个国际数字图像压缩标准。JPEG文件的扩展名为.jpg或.jpeg，其压缩技术十分先进，用有损方式去除冗余的图像与彩色数据，在获取极高的压缩率同时能展现十分生动的静态图像，JPEG被认为是目前压缩比最高的静态图像，它被广泛地应用于多媒体与网络程序中。 
  根据人眼视觉特性：眼睛对亮度的敏感程度要大于对]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【数据压缩】DPCM 压缩系统的实现和分析]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/caidejun/article/details/71480181</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/caidejun/article/details/71480181</guid><author>caidejun</author><pubDate>Tue, 09 May 2017 16:17:05 +0800</pubDate><description><![CDATA[一.实验原理1.预测编码的基本原理  由于信源的相邻符号通常是相关的，利用信源相邻之间的相关性。根据某一模型利用以往的样本值对新样本进行预测，然后将样本的实际值与其预测值相减得到一个误差值，最后对这个误差值进行编码。 
  如果这个模型足够好，且样本序列在时间上相关性较强，则误差信号的幅度将远远小于原始信号，从而得到较大的数据压缩。2.DPCM  DPCM是差分预测编码调制的缩写，是比较典型的预测编]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【数据压缩】Huffman编解码器]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/caidejun/article/details/70193831</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/caidejun/article/details/70193831</guid><author>caidejun</author><pubDate>Sun, 16 Apr 2017 09:49:12 +0800</pubDate><description><![CDATA[一.实验原理1.Huffman编码1)Huffman Coding（霍夫曼编码）是一种无失真编码的编码方式，Huffman编码是可编长编码（VLC）的一种。 
 2)Huffman编码基于信源的概率统计模型，它的基本思路是：出现概率大的信源符号编短码，出现概率小的编长码。从而实现平均码长最小。 
 3)在程序实现中常使用一种叫做树的数据结构实现Huffman编码，由它编出的码是即时码。2.Huffm]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【数据压缩】wav格式初学习]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/caidejun/article/details/70039493</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/caidejun/article/details/70039493</guid><author>caidejun</author><pubDate>Mon, 10 Apr 2017 23:11:45 +0800</pubDate><description><![CDATA[WAVE文件格式分析
  Offset
  Size
  Name
  Description  0
  4
  ChunkId
  四个字节，分别在ASCII表码中对应这”RIFF”
  4
  4
  ChunkSize
  36+SubChunk2Size，即（8~无限）个字节的数据，是这个文件的剩余字节数，除去ChunkSize+ChunkId
  8
  4
  Format
  包含AS]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[网络编程常用函数]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/caidejun/article/details/69396371</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/caidejun/article/details/69396371</guid><author>caidejun</author><pubDate>Thu, 06 Apr 2017 16:28:30 +0800</pubDate><description><![CDATA[htonl() 
 u_long PASCAL FAR htonl (u_long hostlong); 
 将32位的主机顺序转换成网络顺序（host to net long）
ntohl() 
u_long PASCAL FAR ntohl (u_long netlong); 
 将32位的网络字节序转换成主机顺序（net to host long）htons() 
将一个无符号短整型数(16位]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【数据压缩】调用VFW库对无压缩avi的解封装]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/caidejun/article/details/65641311</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/caidejun/article/details/65641311</guid><author>caidejun</author><pubDate>Fri, 24 Mar 2017 19:48:13 +0800</pubDate><description><![CDATA[一.实验原理  AVI文件格式是微软公司推出的，Windows操作系统上最常用的流媒体文件之一。AVI文件是一种最复杂的RIFF文件，现在常用的AVI文件有两种：AVI-1和AVI-2。在AVI-2文件中通常包含2个流，一个视频流和一个音频流（被称为标准AVI格式）。 
 
  一个AVI RIFF文件由3大部分组成：
RIFF文件头
hdrl列表 
 -avih子块 
 -strl子列表
movi]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【数据压缩】BMP2YUV实验报告]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/caidejun/article/details/64441420</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/caidejun/article/details/64441420</guid><author>caidejun</author><pubDate>Tue, 21 Mar 2017 14:32:19 +0800</pubDate><description><![CDATA[一.实验原理    BMP(全称Bitmap）是Windows操作系统中标准图像文件格式：设备相关位图（DDB）和设备无关位图（DIB），使用非常广。它采用位映射存储格式，除了图像深度可选以外，在绝大多数应用中不采用其他任何压缩。 
BMP当中数据的色彩空间是RGB。 典型的BMP图像由以下四部分组成： 
  1. 位图头文件数据结构，它包含BMP图像文件的类型、显示内容等信息 
  2. 位图信息]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【数据压缩】RGB2YUV/YUV2RGB实验报告]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/caidejun/article/details/60767995</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/caidejun/article/details/60767995</guid><author>caidejun</author><pubDate>Tue, 07 Mar 2017 16:34:32 +0800</pubDate><description><![CDATA[YUV与RGB空间的相互转换： 
            (经过动态幅度调整后) 
    Y=0.2990*R+0.5870*G+0.1140*B 
    U=-0.1684*R+-0.3316*G+0.5*B 
    V=0.5*R-0.4187*G-0.0813*BYUV与RGB空间的相互转换： 
 R = Y+(R-Y) = Y+1.14075(V-128) 
 G = Y+(G-Y)]]></description><category></category></item></channel></rss>