cocos creator 调用微信云函数

本文介绍如何使用微信云开发服务在微信小游戏中上传玩家分数至云端。通过初始化云环境并调用云函数,实现分数的远程存储,适用于游戏开发场景。
部署运行你感兴趣的模型镜像
        wx.cloud.init({
			// 此处请填入环境 ID, 环境 ID 可打开云控制台查看
			env: '*****',
			traceUser: true,
		})
		

		if (CC_WECHATGAME) {
			wx.cloud.callFunction({
				// 云函数名称
				name: 'uploadScore',
				// 传给云函数的参数
				data: {
					score:999
				},
				success: function(res) {
					console.log(res);
				},
				fail: console.error
			})
			
		 }

云函数需要事先配置好

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