Unity3D
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Caeser110
大家好,我是小太阳,愿你看到我的博客可以笑得如太阳般温暖,本人专注Java Web开发,熟悉医药领域,乐于助人,IT萌新们有疑问或者迷茫的,可以找我交流交流,VX:caeser110
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Unity3D 学习日志之一 Survival shooter P3
看完第二部分了,我不禁在想我学习Unity的感受好像不对劲儿,其实和之前学习Java是一样的,感觉不耐烦,觉得进度慢还学不到东西,还有就是,这不是我想学的部分,很难进入那种两眼放光不肯离开屏幕的状态,接触Java以后,我本打算开始开发安卓,刚学一点open GL的部分就已经很不耐烦了,我承认很浮躁,可看到安卓开源框架的繁琐,以及毫无方向的学习,我决定换方向学习,既然学校的项目已经批下来了,我打算学原创 2016-08-04 19:12:59 · 1075 阅读 · 0 评论 -
Unity3D 学习日志之一 Survival shooter P2
自学Unity3D,本来想和之前的博客一样,完成全部代码再写心得,可是那样很慢,而且学习过程中我很少记笔记,导致最终代码出来的时候没有太多可以摆上台面的,所以我打算尝试把开发过程也展示一下。之前我也在看Unity3D官方教程,看的是Space shooter,是Web开发,这次的Survival shooter同样也是Web开发,Asset都是从Asset store里直接下载的,不需要自己制原创 2016-08-03 16:33:52 · 1116 阅读 · 0 评论 -
Unity学习之RollAballGame改动版本
根据Unity官方给的Tutorials的Roll-a-Ball tutorial实例进行了一定的改动,用来学习Unity,这个游戏就是小球撞击其他正方体让正方体消失,原始案例使用的是方向键,我将它改为屏幕点击使小球移动,这样一来,传到手机上一样可以玩,点击屏幕的代码,是我从网上找到的,因为我完全没有思路解决点击屏幕事件,就看了一下别人怎么实现的。于是,我查到了一个方法就是用Ray来实现,首先,屏原创 2016-12-09 09:09:26 · 1527 阅读 · 0 评论 -
Caeser_Rummikub(一)棋牌的创建
照着YouTube上的视频Chess,根据这个Unity3D棋牌游戏的创建过程,我打算做出我之前玩过的一款桌游,以色列麻将(拉密 Rummikub),该游戏有官方网站,用Unity做出的Web游戏,我打算自己做一个电脑端和手机端能玩的版本,由于使用的是个人版本的Unity,所以Build出来的也是个人版本。首先介绍一下拉密吧,是一款数字游戏,玩家数量2-4人最好,一共106张牌,两张鬼牌,剩原创 2017-01-12 23:29:32 · 1719 阅读 · 0 评论 -
unity 2d贴图
unity版本Unity 5.6.0f3script:C#介绍一下2D如何显示到屏幕上有一种是将图片导入工程,直接拖拽到Scene里,又或者在代码里写Texture2D,将图片拖拽到这个Texture2D上我在这里重点介绍代码显示的方法public class Player:MonoBehaviour{ public Texture2D _spriteTexture; pr原创 2017-04-07 14:49:36 · 2200 阅读 · 0 评论 -
生成14个可重复一次的随机数
private int[] DealStartTiles() { //Debug.Log(System.DateTime.Now.Millisecond); int[] TilesPlatgame=new int[14]; int[] NumRepeat = new int[14]; int nraddress = 0;原创 2017-07-24 16:55:37 · 1489 阅读 · 0 评论
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