Unity3d-模型描边和混色Shader

本文介绍了如何在Unity3d中使用Shader Forge创建模型描边和混色效果。通过Shader Forge,无需从头编写代码,只需在编辑界面配置即可。文章展示了测试Cube的编辑界面和游戏中实际运行的效果。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

游戏中很常见的一个模型描边shader,不用自己写,话不多说祭出Shader利器Shader Forge

用一个Cube测试效果:

编辑界面:

游戏中实际效果:


生成代码:

// Shader created with Shader Forge v1.03 
// Shader Forge (c) Neat Corporation / Joachim Holmer - http://www.acegikmo.com/shaderforge/
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