OpenResty+lua的方案

本文探讨了OpenResty结合Lua语言在Web开发领域的应用优势,特别是作为中间层服务的角色。作者对比了多种技术方案,包括PHP、Golang等,并分享了一些值得进一步研究的资源。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

很久以前就看过OpenResty作者介绍过OpenResty,但是一直没怎么关注,作为一个php程序员,一直觉得nginx+fpm就可以解决大部分的web问题,是在不行,咱们可以使用c++或者java作者http接口调用,就是把性能的问题交给静态语言。

当然php的swoole扩展也是一种解决方案

从开发效率来说golang也是一种解决方案,语法简单,开发方便,性能也不错。

最近重新看OpenResty和lua才惊觉好多公司已经在使用lua了。主要做中间层。

mark下OpenResty+lua的资料,有空研究下

OpenResty + Lua

http://git.oschina.net/idevz/vanilla

http://www.iresty.com/ OpenResty大会

http://www.stuq.org/page/detail/557

在 2012 年的时候,我(作者)加入到奇虎 360 公司,为新的产品做技术选型。由于之前一直混迹在 Python 圈子 里面,也接触过 Nginx c 模块的高性能开发,一直想找到一个兼备 Python 快速开发和 Nginx c 模块高性能的产 品。看到 OpenResty 后,有发现新大陆的感觉。 于是我在新产品里面力推 OpenResty ,团队里面几乎没有人支持,经过几轮性能测试,虽然轻松击败所有的其 他方案,但是其他开发人员并不愿意参与到基于 OpenResty 这个“陌生”框架的开发中来。于是我一个人开始 了 OpenResty 之旅,刚开始经历了各种技术挑战,庆幸有详细的文档,以及春哥和邮件列表里面热情的帮 助,我成了团队里面 bug 最少和几乎不用加班的同学。 2014 年,团队进来了一批新鲜血液,他们都很有技术品味,先后都选择 OpenResty 来作为技术方向。我不再 是一个人在战斗,而另外一个新问题摆在团队面前,如何保证大家都能写出高质量的代码,都能对 OpenResty 有深入的了解?知识的沉淀和升华,成为一个迫在眉睫的问题。 我们选择把这几年的一些浅薄甚至可能是错误的实践,通过 Gitbook 的方式公开出来,一方面有利于团队自身的 技术积累,另一方面,也能让更多的高手一起加入,让 OpenResty 的使用变得更加简单,更多的应用到服务端 开发中,毕竟人生苦短,少一些加班,多一些陪家人。 这本书的定位是最佳实践,并不会对 OpenResty 做基础的介绍。想了解基础的同学,请不要看书,而是马上安 装 OpenResty ,把官方网站的 Presentations 浏览和实践几遍。 希望你能 enjoy OpenResty 之旅!
### 使用 OpenRestyLua 实现 WebSocket 请求转发 为了实现使用 OpenRestyLua 脚本进行 WebSocket 请求转发,可以按照如下方式构建解决方案: #### 安装依赖库 确保安装了必要的模块来支持 WebSocket 功能。这通常涉及到 `ngx_http_lua_module` 和其他辅助模块。 ```bash opm get openresty/lua-resty-websocket ``` 此命令会下载并设置好所需的 Lua 库以便于后续操作[^1]。 #### 配置 Nginx 文件 编辑 Nginx 的配置文件以启用 WebSocket 协议的支持,并指定处理连接的 Lua 脚本路径。 ```nginx http { ... upstream backend_ws { server 127.0.0.1:8009; } server { listen 80; server_name localhost; location /test/websocket/ { proxy_pass http://backend_ws; proxy_http_version 1.1; proxy_set_header Upgrade $http_upgrade; proxy_set_header Connection "upgrade"; access_by_lua_block { local ws = require("websocket") -- 初始化WebSocket对象和其他必要准备工作... } } } } ``` 上述配置使得当有客户端尝试建立 WebSocket 连接时,Nginx 将该请求代理给后端服务(此处假设为运行在同一台机器上的 Spring Boot 应用),同时加载了一个 Lua 块来进行额外的操作,比如身份验证或日志记录等前置任务[^3]。 #### 编写 Lua 处理程序 创建一个新的 `.lua` 文件用于编写具体的业务逻辑代码,例如下面的例子展示了怎样接收来自前端的消息并通过 WebSocket 发送回响应。 ```lua local websocket = require("resty.websocket.server") function handle_message(ws) while true do local frame, typ, err = ws:recv_frame() if not frame then ngx.log(ngx.ERR, "Failed to receive frame:", err) break end if typ == "close" then ws:send_close() break elseif typ == "ping" or typ == "pong" then -- 对收到的数据帧做进一步处理 -- 向另一个目标地址发送相同的内容 local ok, err = ws:send_text(frame.content) if not ok then ngx.log(ngx.ERR, "Failed to send message:", err) break end end end end local ws, err = websocket:new{ timeout=500, } if not ws then ngx.status = ngx.HTTP_INTERNAL_SERVER_ERROR ngx.say("failed to instantiate websocket object:" .. tostring(err)) return ngx.exit(ngx.ERROR) end handle_message(ws) ws:finish() ``` 这段 Lua 代码实现了基本的 WebSocket 握手过程以及消息收发机制;其中包含了错误检测与关闭连接等功能。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值