
坦克大战
C_x_330
以蝼蚁之行,展鸿鹄之志!
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实现可以继续上局
如果要实现继续上局的功能,要求我们对IO流相关知识要牢固原创 2022-06-01 15:06:00 · 98 阅读 · 0 评论 -
添加自己喜欢的背景音乐
大体的坦克实现做完之后,就可以添加一些背景音乐进行优化了原创 2022-06-01 14:55:16 · 111 阅读 · 0 评论 -
防止敌方坦克重叠
敌方坦克在运动的时候会出现重叠现象,这在现实中肯定是不可能的,那么我们如何解决呢?原创 2022-06-01 14:48:45 · 312 阅读 · 0 评论 -
动态爆炸效果
判断炸弹的何时怎样爆是关键!原创 2022-06-01 14:36:30 · 159 阅读 · 1 评论 -
构造敌方坦克
构造敌方坦克的关键1、把每一个敌方坦克做当一个线程2、是要选取合适的集合,用Vector集合来存放地方的坦克原创 2022-06-01 14:13:21 · 111 阅读 · 0 评论 -
己方坦克发射子弹
这篇博文开始就进入了线程相关的知识了,每发射一颗子弹就相当于启动了一个线程,当子弹越界的时候就终止线程,知道了这些理论知识,那么如何用代码实现呢?原创 2022-06-01 13:53:48 · 139 阅读 · 0 评论 -
让我们的坦克欢快的动起来吧
上一篇博文,我们学会了如何制造出静态坦克,那么这篇博文我将带领大家完成更有意思的挑战,让我们的坦克动起来!原创 2022-06-01 12:15:51 · 98 阅读 · 0 评论 -
制造出静态坦克
要想设计出坦克大战游戏,必须要先制造出一辆静态的坦克作为基础原创 2022-06-01 11:49:24 · 107 阅读 · 1 评论 -
坦克大战从0到1
通过坦克大战的开发,对于提高自己编程的兴趣有很大的帮助,对于对线程的理解也会有新的认识,对于IO流的应用也会帮助你巩固你JavaSE的基础,这也是对你JavaSE学习情况的一种考验。原创 2022-06-01 10:34:24 · 353 阅读 · 1 评论