在实际Gtk图形开发过程中,经常有计算控件上字符串显示的像素宽度的需求,如何能正确计算出实际宽度?
Pango的出现解决了这一问题!
Pango以模块化,跨平台,跨控件库的形式实现,可以应用于各种不同的环境之中,Pango同样与Gtk+和Gnome项目有着紧密的关联。它的出现在于在Gtk+和Gnome项目中需要对国际化文本进行高质量的处理。通过Pango来计算字符串的宽度只是其中一小部分应用。
可以方便获取其源码:
sudo apt-get source libpango1.0-dev
Pango基于PangoLayout结构,在PangoLayout结构创建过程中会创建一以合适字体映射为基础的PangoContext结构,通过计算文本区的矩形区域大小来计算字符串像素的宽度。
简单应用样例如下(string_pixel_width.c):
#include <gtk/gtk.h>
int main (int argc, char *argv[])
{
gtk_init (&argc, &argv);
int width = 0;
GtkWidget *label = NULL;
PangoLayout *layout = NULL;
label = gtk_label_new ("");
gchar *s1 = "hello";
gchar *s2 = "@@@@@";
gchar *s3 = "字符串像素";
layo

在Gtk图形开发中,Pango提供了解决字符串像素宽度计算的方法。Pango是一个跨平台的库,与Gtk+和Gnome项目紧密关联,尤其适用于国际化文本的高质量处理。通过PangoLayout和PangoContext,可以计算出不同字符串在控件上显示的像素宽度。示例代码展示了如何利用Pango布局来获取字符串的像素宽度。
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