记录开发中遇到的一次c++栈溢出

昨天写了一个接口,编译通过无错误警告,然后使用静态类对象调用它,结果发生了段错误,Segmentation fault。

起初以为是空指针导致,但是调试的时候,发现指针并没有在途中被置为空。更奇怪的是,打断点发现还没有进入接口,程序就蹦了。

于是把接口代码全部注释掉,再运行,是ok的。说明不是类对象的问题。是函数代码存在问题。

终于我发现我写了一个很傻×的代码。申请了占据1M的数组来接收数据,刚开始只是想测试一下TCP每次最多会接收多少数据,所以把缓冲区调大为char buffer[1024*1024],但是后面忘记改回来了。没错,我手写了一个栈溢出的接口,哈哈哈。

经验总结:

1、敲代码的时候,测试的代码应该添加对应的注释提示自己,否则出了问题就得花时间定位,得不偿失。

2、申请内存空间的时候,如果数据比较大,最好是申请堆空间,不能因为觉得释放内存麻烦而采用栈空间,可以避免栈空间溢出导致段错误。

一般操作系统会分配给程序1-2M的栈内存。如果我们开始运行的时候没有错误,当后面程序扩展后,栈所占空间大于2M时,会出现意想不到的问题。

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