Flutter介绍

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Flutter 结构

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组件介绍

  • Material
    • 安卓风格的组件
    • import 'package:flutter/material.dart';
  • Cupertino
    • ios 分格的组件
      -import 'package:flutter/cupertino.dart';

生命周期

  • initState() 组件对象插入到元素树中时
  • didChangeDependencies() 当前状态对象的依赖改变时
  • build() 组件渲染时
  • setState() 组件对象的内部状态变更时
  • didUpdateWidget() 组件配置更新时
  • deactivate() 组件对象在元素树中暂时移除时
  • dispose() 组件对象在元素树中永远移除时

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项目开始更改资源地址

项目目录/android/build.gradle

      maven { url 'https://maven.aliyun.com/repository/google' } 
      maven { url 'https://maven.aliyun.com/repository/jcenter' } 
      maven { url 'https://maven.aliyun.com/repository/public' }

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### Flutter 框架简介 Flutter 是由 Google 推出的一个用于开发跨平台移动应用的 UI 软件开发工具包 (SDK)[^2]。此框架旨在帮助开发者创建高性能的应用程序,这些应用程序可以在多个平台上运行而无需针对每个平台单独编写代码。 #### 特性 - **高效开发** Flutter 提供了一种称为热重载(Hot Reload)的功能,在不丢失当前状态的情况下快速更新正在运行的应用界面[^4]。这使得开发者可以即时看到更改的效果并迅速迭代设计想法。 - **丰富的组件库** 使用 Material Design 和 Cupertino (iOS 风格)的小部件集合来构建漂亮的用户界面[^1]。通过这种方式,无论是 Android 还是 iOS 应用都能获得一致且高质量的设计体验。 - **性能优化** 利用了高效的渲染引擎 Skia 来实现硬件加速图形绘制,从而确保了流畅的画面过渡效果以及响应速度。此外,由于采用了 Dart 编程语言编译成原生 ARM 或 x64 指令集,因此也提高了执行效率。 - **单一代码库** 只需维护一套源文件即可支持多端部署——不仅限于智能手机和平板电脑操作系统;还包括桌面版 Windows、macOS 和 Linux 平台上的 GUI 应用程序开发[^3]。 ```dart void main() { runApp(MyApp()); } class MyApp extends StatelessWidget { @override Widget build(BuildContext context) { return MaterialApp( title: 'Flutter Demo', theme: ThemeData( primarySwatch: Colors.blue, ), home: MyHomePage(title: 'Flutter Demo Home Page'), ); } } ```
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