2025_NIPS_Seeing is not Believing: Robust Reinforcement Learning against Spurious Correlation

文章核心总结

本文聚焦强化学习(RL)中针对虚假相关性的鲁棒性问题,提出了鲁棒状态混淆马尔可夫决策过程(RSC-MDPs) 框架,通过因果视角建模未观测混杂因素的影响,同时设计了实证算法RSC-SAC。该方法在自动驾驶和机器人操作等8个真实任务中,显著优于传统鲁棒RL基线,既避免了虚假相关性导致的灾难性失败,又在原始环境中保持了良好性能。


主要创新点

  1. 新鲁棒性框架:提出RSC-MDPs,首次从因果角度建模状态空间中未观测混杂因素引发的结构化不确定性,突破传统鲁棒RL(如RMDPs)仅处理非结构化噪声的局限。
  2. 理论优势:证明了RSC-MDPs存在最优策略,且在语义攻击等强结构化扰动场景下,性能显著优于传统RMDPs。
  3. 实证算法RSC-SAC:通过扰动混杂因素分布、学习结构化因果模型生成反事实数据,无需显式建模混杂因素,高效学习鲁棒最优策略。
  4. 基准数据集:构建8个含虚假相关性的真实任务基准(自动驾驶+机器人操作),填补该领域数据集空白。

翻译部分(Markdown格式)

Abstract

Seeing is not Believing: Robust Reinforcement Learning against Sp

船载 OpenHarmony AIS 航海工作台:告警与防碰撞预警系统 船载OpenHarmony AIS航海工作台的告警与防碰撞系统,集成十余类告警(超速、偏航、会遇、SOS等),通过网格空间索引实现高效邻近判定,保障实时性。告警管理器统一调度规则、去重、通知与日志,支持悬浮球、语音、跑马灯、弹窗多渠道触达,确保航行安全。SOS紧急通道独立运行,避免干扰。系统设计强调性能优化与多场景适配,为航海安全提供核心支撑。 阅读详情

相关推荐

AI 应用开发:四维架构落地实战——以 HR Agent 为例拆解感知·推理·记忆·执行【意图路由、规划编排、长期记忆、工具执行、面试题】

本文基于四维架构(感知·推理·记忆·执行),以HR Agent为例,系统拆解大模型应用从“聊天”到“生产可用”的落地路径。通过Spring AI实现意图路由、规划编排、RAG检索与工具调用,结合真实踩坑复盘,揭示架构化设计对安全、成本与可维护性的关键价值,为AI Agent工程化提供可复用的实战框架。

王大师企业官方博客 1259

Opencv2.4.9源码分析——HoughCircles

图形可以用一些参数进行表示,标准霍夫变换的原理就是把图像空间转换成参数空间(即霍夫空间),例如霍夫变换的直线检测就是在距离-角度空间内进行检测。圆可以表示成: (x-a)2+(y-b)2=r2                   (1) 其中a和b表示圆心坐标,r表示圆半径,因此霍夫变换的圆检测就是在这三个参数组成的三维空间内进行检测。 原则上,霍夫变换可以检测任何形状。但复杂的形状需要的

赵春江的专栏 3万+

人形机器人五大核心零部件技术解析与国产化实况

人形机器人并非简单机械集成,而是物理、能量、感知、决策与执行五层系统毫秒级协同的复杂体。其性能瓶颈往往不在于整机算法,而深植于谐波减速器的刚度稳定性、无框力矩电机的功率密度与温升控制、六维力传感器的动态响应与温漂抑制、运动控制器的实时OS生态及灵巧手的多指协同精度等底层硬件能力。这些部件共同构成整机68.3%的成本,且国产化率差异显著——谐波减速器达72%,而高精度力矩传感器仍受制于日德厂商。本文聚焦‘谐波减速器’和‘六维力传感器’两大热词,从材料工艺、参数定义、失效模式到产线验证,揭示真正卡脖子的技术关卡

weixin_29065959的博客 408

别再只盯着ADC了!手把手教你拆解HLW8032模块的隔离与非隔离采样电路(附BOM清单)

本文深入解析HLW8032模块的隔离与非隔离采样电路设计,提供工程化决策指南。从安全间距到PCB布局,再到误差分析和BOM清单优化,手把手教你避开常见陷阱,确保产品级设计的可靠性和精度。附实用校准策略和关键元器件选型建议,助力硬件开发者提升设计水平。

weixin_29206669的博客 404

【SEW-伺服电机-Profinet-io通讯控制——伺服配置】

SEW-伺服电机-Profinet-io通讯控制——伺服配置一、本次使用配置说明编写经历受国际形式与疫情影响相关资料查询阅读测试验证不易二、伺服配置流程1.基本准备条件2.硬件-电路连接3.设备在线连接4.软件-参数配置5.手动运行测试6.PN-IO自动控制配置8.PLC1200硬件组态9.PLC软件编程10.调试故障分析三、总结四、参考 一、本次使用配置说明编写经历 受国际形式与疫情影响 由于近期受国际形式影响以及全球疫情影响,Siemens等常用产品供货期与供货量严重受限,项目上不得不采取选用其它替代产

qq_39024187的博客 1万+

三相五柱式消弧线圈自动测控装置设计与实现

本文设计了一种基于STM32的三相五柱式消弧线圈自动测控装置。该装置采用信号注入法检测系统对地电容电流,通过PID自适应算法调节消弧线圈电感值,实现单相接地故障时的快速补偿。硬件系统包含信号采集、注入、控制执行等模块,软件采用Goertzel算法提取特征频率信号,结合增量式PID实现精确控制。实验结果表明,装置电容检测误差小于2%,调谐响应时间小于50ms,满足配电网对消弧线圈自动调谐的技术要求。

AI的内部世界的博客 239

SAP S/4 FICO科目辅助余额表开发说明书(包括测试样例、程序代码仅作参考,不保证一定可以运行)

SAP S/4 FICO科目辅助余额表开发说明书(包括测试样例、程序代码仅作参考,不保证一定可以运行)

我好像病了的博客 329

LVGL v8学习笔记 | 09 - 进度条控件的使用方法(bar)

lv_bar_set_range必须放在lv_bar_set_mode前面,否则不生效。bar对象的API在lv_bar.h中声明,以lv_bar_xxx命名。此事件可以用来在进度条更新值之后更新别的控件(比如进度条旁边的文字)。可以看到,默认创建的进度条值是0到100。(3)设置进度条的范围值(最大值和最小值)(2)获取进度条的起始值。(3)获取进度条的最小值。(4)获取进度条的最大值。(1)设置进度条的当前值。(2)设置进度条的起始值。(1)获取进度条当前值。(5)获取进度条的模式。

Mculover666的博客(嵌入式) 1730

Nmap源码分析(端口扫描)

端口扫描是Nmap的核心功能,用于确定目标机的端口状态(开放、关闭、过滤等),也为Nmap的服务与版本扫描、OS扫描、脚本扫描提供基本的指引信息。所以,深入理解端口扫描的实现对分析其他的扫描方式很有帮助。 1简单回顾   首先简要回顾一下端口扫描的原理以及命令行选项。 1.1扫描原理   Nmap提供的10多种类型的端口扫描方法,如TCP SYN/ACK/FIN/Xmas/NULL/ Windows/Connect,FTP Bounce, Idle scan, UDP port u...

墨痕诉清风的博客 1599

精雕软件(JDpaint) 5.5 绿色版

精雕软件(JDpaint) 5.5 绿色版精雕软件(JDpaint) 5.5 绿色版精雕软件(JDpaint) 5.5 绿色版

老版QQ原生表情gif动态

这是老版的QQ表情,不过全是动态的的,Windows照片查看器是不会动的,可以右击用浏览器打开查看,再说一遍是老版的,只是分享给宁愿用老版也要动态的人。

温度PID控制PLC程序

温度PID稳定控制程序,适用于欧姆龙PLC,对其他PLC也具有很大参考价值

大中型超市收银系统(可直接运行)

光步前台收银系统系统功能:商品销售、商品退货、挂单、收银员权限、会员销售、单品取消、整单取消、商品查询、脱机销售、脱机数据上传,基本资料下载,开钱箱、小票打印、收款结算,支持多币种付款方式(现金、储值卡、礼券、微信等),支持多种促销。运行环境:.net 4.0登陆信息用户名:1001 密码:123456内置商品信息,商品编码可输入00001000 - 00010000,测试效果相关功能键F5 结算 F9挂单 F11商品查询 F8退货 Insert单品取消 Del整单取消 F12开钱箱F2 会员 Ctrl+Z退出系统 Home 锁屏 相关源码待公开

上一篇: 2025_NIPS_Private Everlasting Prediction
下一篇: 2025_NIPS_Offline Reinforcement Learning with Differential Privacy
UnknownBody
博客等级 码龄16年 5601粉丝 4749原创
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

个

红包个数最小为10个

元

红包金额最低5元

当前余额3.43元 前往充值 >
需支付:10.00元
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

UnknownBody

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付元
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值