
文章核心总结与翻译
一、主要内容
本文针对长时高动态视频的光照与纹理重渲染问题,提出了名为TC-Light的生成式渲染框架,旨在解决现有方法在时间一致性、计算效率及场景适应性上的局限性。该框架以SOTA图像重光照模型IC-Light为基础,通过零样本方式扩展为视频模型,并引入两阶段后优化机制,实现物理合理、时间连贯且低计算成本的跨场景视频重渲染。同时,作者构建了包含58个视频的长时高动态视频基准数据集,涵盖室内外、真实与合成场景及多种光照天气条件,用于全面评估模型性能。实验表明,TC-Light在时间一致性、文本提示对齐度、用户偏好及计算效率上均优于现有基线方法,可广泛应用于模拟到真实迁移(sim2real)、真实场景数据扩充等嵌入式AI相关任务。
二、创新点
- 零样本视频模型扩展:提出衰减多轴去噪(decayed multi-axis denoising)策略,通过衰减噪声权重和噪声统计对齐,将图像重光照模型IC-Light高效扩展为视频模型,兼顾运动引导与目标光照一致性。
- 两阶段后优化机制:
- 第一阶段:引入每帧外观嵌入(appearance embedding),通过光度损失和光流对齐损失补偿曝光差异,保证全局光照一致性。
- 第二阶段:提出独特
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