第六章:C++中的变量用法及基础运算符
在C++中,变量和运算符是编写程序的基础。变量用来存储数据,而运算符用来对数据进行操作。这一章布丁将介绍如何使用变量和一些基础的运算符。
- 变量的用法
变量在使用前需要定义,定义时需要指定变量的数据类型。变量的定义告诉了编译器变量可以存储的数据类型。
int a; //定义一个整型变量
double b; // 定义一个双精度浮点型变量
char c; // 定义一个字符型变量
定义变量后,我们可以给变量赋值,即将数据存储到变量中。
a = 10; // 给整型变量赋值
b = 3.14; // 给双精度浮点型变量赋值
c = 'A'; // 给字符型变量赋值
当然,我们在写代码时也可以直接这样
int a=10;
double b=3.14;
char c='A';
- 基础运算符
运算符是告诉编译器对变量进行某种操作的符号。C++中有多种运算符,用于执行不同的操作。
算术运算符
+:加法运算符
-:减法运算符
*:乘法运算符
/:除法运算符
赋值运算符
=:赋值运算符,将右边的值赋给左边的变量 - 实战演练
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
int a = 5;
int b = 3;
int c = a + b;
cout << c;
return 0;
}
布丁来考考你,上面这段代码会输出什么?
解析:赋值后a变成了5,b变成了3,c变成了a+b,也就是3+5=8,故输出8。
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