《一个月教你玩转C++》系列第六章:C++中的变量用法及运算符(1)

第六章:C++中的变量用法及基础运算符
在C++中,变量和运算符是编写程序的基础。变量用来存储数据,而运算符用来对数据进行操作。这一章布丁将介绍如何使用变量和一些基础的运算符。

  1. 变量的用法
    变量在使用前需要定义,定义时需要指定变量的数据类型。变量的定义告诉了编译器变量可以存储的数据类型。
int a; //定义一个整型变量
double b; // 定义一个双精度浮点型变量
char c; // 定义一个字符型变量

定义变量后,我们可以给变量赋值,即将数据存储到变量中。

a = 10; // 给整型变量赋值
b = 3.14; // 给双精度浮点型变量赋值
c = 'A'; // 给字符型变量赋值

当然,我们在写代码时也可以直接这样

int a=10;
double b=3.14;
char c='A';
  1. 基础运算符
    运算符是告诉编译器对变量进行某种操作的符号。C++中有多种运算符,用于执行不同的操作。
    算术运算符
    +:加法运算符
    -:减法运算符
    *:乘法运算符
    /:除法运算符
    赋值运算符
    =:赋值运算符,将右边的值赋给左边的变量
  2. 实战演练
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
    int a = 5; 
    int b = 3; 
    int c = a + b; 

    cout << c; 

    return 0;
}

布丁来考考你,上面这段代码会输出什么?
解析:赋值后a变成了5,b变成了3,c变成了a+b,也就是3+5=8,故输出8。

8

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