飞机大战03之飞机发射子弹,添加敌人

飞机发射子弹:

弹幕,是雷电游戏的精华。这就需要对子弹的运动轨迹进行控制。

先做一个最简单的子弹发射,后面再添加各种弹幕(实际上主要是研究弹幕)

说是最简单,其实也是最普通的子弹发射,产生一个颗子弹移动就OK了。

方法:做一个子弹发射的计时器,产生子弹,子弹做MoveBy动作就OK了。

代码:

GameLayer.cpp

void Ga
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