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对应规范中 Canvas Rendering 一章
1 GPUCanvasContext
GPUCanvasContext 类型,其对象被称作 WebGPU 上下文。
它的作用就是让 HTML 上的 Canvas 元素,作为 WebGPU 中的一个纹理,与 WebGPU 进行渲染互动。
它的获取方法同 WebGLRenderingContext:
const canvas = document.createElement('canvas')
const context = canvas.ge
本文详细介绍了WebGPU中的GPUCanvasContext,包括其作用、获取方法及与WebGL的区别。GPUCanvasContext作为Canvas与WebGPU的桥梁,负责配置Canvas为WebGPU纹理。GPUCanvasConfiguration是配置对象,包含设备、用途、色彩空间等属性。GPUCanvasCompositingAlphaMode枚举用于设定透明度选项。此外,文章还讨论了Canvas尺寸变更问题和WebGPU绘图区域的设置。
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