react——this.stState()详解

React开发中,不能直接修改state以触发界面更新,必须使用setState。setState是异步的,用于优化性能,避免频繁渲染。可以通过setState的回调函数或特定生命周期方法获取更新后的值。

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开发中我们并不能直接通过修改state的值来让界面发生更新:
    因为我们修改了state之后,希望React根据最新的State来重新渲染界面,但是这种方式的修改React并不知道数据发生了变
化;
    React并没有实现类似于Vue2中的Object.defineProperty或者Vue3中的Proxy的方式来监听数据的变化;
    我们必须通过setState来告知React数据已经发生了变化;
   疑惑:在组件中并没有实现setState的方法,为什么可以调用呢?
   原因很简单,setState方法是从Component中继承过来的。

执行下面的代码:

结果仍然是更新之前的数据,说明setState是异步的,我们并不能在执行完setState之后立马拿到最新的state的结果;

为什么setState设计为异步呢?

setState设计为异步,可以显著的提升性能;
p 如果每次调用setState都进行一次更新,那么意味着render函数会被频繁调用,界面重新渲染,这样效率是很低的;
p 最好的办法应该是获取到多个更新,之后进行批量更新;
p 如果同步更新了state,但是还没有执行render函数,那么state和props不能保持同步;
p state和props不能保持一致性,会在开发中产生很多的问题;

那么如何可以获取到更新后的值呢?
  方式一:setState的回调
  setState接受两个参数:第二个参数是一个回调函数,这个回调函数会在更新后会执行;
  格式如下:setState(partialState, callback)

方式二:生命周期函数:

setState并不总是异步的;

1.setTimeout中:

2.原生DOM中:


在如下代码中,执行:

 constructor(){
        super();
        this.state={       
            name:"mike",
            age:"18"
        }
    }
    changeItem(index){
        this.setState({
            name:"aaa"
        })
    }

setState执行后,会改变age值吗?自然是不会的。因为在react源码中是将对原对象和新对象进行合并:

执行下面代码:

执行结果:第一段代码结果counter值为1;(因为前面说了setState执行时是将新对象和以前的对象合并,即使是执行了三次setState(){counter+1} 但是每一次执行setState,都是将counter=0(因为setState是异步的)和counter=1合并,每次执行结果都是counter值为1)

第二段代码counter值为3;如果要做累加操作,可考虑在setState()里面用函数。

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