iOS 基本设计模式

什么设计模式?

设计模式是某个具体编程问题的通用化,可以复用的解决法案。没有一种可以从前一个方案中完全复用的代码情况,但是可以使用前一次解决问题是使用的思想。设计模式可以在遇到编程问题是提供一个正确的解决方案。

都由啥设计模式?

常见的设计模式有:单例设计模式,委托设计模式,观察者模式等等。

    下面一次介绍

一丶单例设计模式

单例设计模式几乎是最简单的设计模式,使用单例设计模式是,要保证单例对象的类必须只有一个实例存在。

简单来说就是单例类保证只有一个实例存在,并提供一个访问它的全局访问点


二丶委托设计模式

三丶观察者模式



评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

c897034809

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值