asset:理解为素材? [ˈæset]
texture:纹理、质感(3d相关)
sprite:对象(cocos中的精灵)/sprait/
geometry:几何 /dʒi'ɒmətri/
render:给予
cast:投射(光影相关) [kɑ:st]
orthographic 正射(类似上帝视角?2.5D) [ˌɔ:θə'ɡræfɪk]
stylistic 体裁(即表面上的?)
manipulate: 操作 [məˈnɪpjuleɪt]
collaborate:合作 [kəˈlæbəreɪt]
particle: 微量元素
foray:冒险 [ˈfɒreɪ]
界面:
gizmos:小发明 [ˈgɪzməʊ]
grid:格子
scale:比例[skeɪl]
frame:框架(帧数)
sphere:球体、星体[sfɪə(r)]
albedo:反照率[æl'bɪdəʊ]
rotation:旋转 [rəʊˈteɪʃn]
rigid:刚性的
collider:碰撞机
mesh:网格
filter:过滤器,滤镜 [ˈfɪltə(r)]
axes:轴
accelerometer:加速计[əkˌseləˈrɒmɪtə(r)]
joystick:控制杆、手柄?
delta:增量 [ˈdeltə]
vertical:垂直的
horizontal:水平的[ˌhɒrɪˈzɒntl]
horizon:地平线;范围;界限;眼界
manual:指南
simulation:模拟
motion:运动
[direction]ward:向dir的
collision:碰撞[kəˈlɪʒn]
API:应用程序接口Application Program Interface
coincide:重合
mass:质量?物体?
duration:持续的时间
contrast:对比
thrust:推力
interpolates:插入 [ɪnˈtɜ:pəleɪt]