36、图像变换模型与鲁棒学习方法及应用

图像变换模型与鲁棒学习方法及应用

1. 图像间变换的计算

在处理图像时,常常会遇到两个图像之间存在单应性(homography)关系的情况。若将图像 1 中的点记为 $x_i$,其在图像 2 中对应的位置记为 $y_i$,那么这种映射关系可以用单应性来描述:
$Pr(x_i|y_i) = Norm_{x_i}[hom[y_i, \Phi], \sigma^2I]$ (15.56)
不过,这种方法把所有噪声都归结到了第一个图像上,实际上并不完全准确。更合理的做法是构建一个模型,用一组隐藏变量来表示原始的 3D 点,以此解释两组图像数据,使得每个图像中估计的点位置都会受到噪声影响。但在实际应用中,公式(15.56)的模型效果还不错,可以使用特定技术来学习其参数。

2. 变换的鲁棒学习

前面讨论的变换模型,可用于将现实世界平面上的点位置映射到图像中的投影,或者将一个图像中的点位置映射到另一个图像中的对应位置。不过,自动建立这些对应关系是一项具有挑战性的任务。

2.1 建立对应关系的简单方法

对于计算两个图像之间的变换,一种简单的建立对应关系的方法是:
- 计算每个图像中的兴趣点。
- 使用区域描述符(如 SIFT 描述符)来描述每个点周围的区域。
- 基于区域描述符的相似度贪婪地关联点。这种方法根据场景不同,可能会产生 70 - 90% 正确的匹配,但剩下的错误对应(即异常值)会严重影响计算图像间变换的能力,因此需要鲁棒的学习方法。

2.2 RANSAC 算法

随机抽样一致性(Random Sample Consensus,RANSAC)是一种用于拟合受异常值污染数

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