C++怎么写一个服务器

本文介绍了如何使用C++编写服务器,从确定需求和架构,选择网络库(如Boost.Asio),到编写代码处理客户端连接及数据收发,提供字符串和二进制数据的通信示例。

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太难了不会

目录

1. 确定需求和架构

2. 选择网络库

3. 编写代码

4. 示例说明

示例1:客户端发送字符串

示例2:客户端发送二进制数据


1. 确定需求和架构

我们需要先明确实现的需求,例如:支持多个客户端连接、支持发送和接收消息等。然后确定服务器的整体架构,通常是采用客户端/服务器(client/server)模型。

2. 选择网络库

C++本身是没有网络编程的功能,我们需要选择一个网络库来实现。常用的网络库有Boost.Asio、libevent、libuv等,我这里选择使用Boost.Asio。

3. 编写代码

首先需要创建一个TCP服务器对象,代码如下:

​
boost::asio::io_service ios; // 创建io_service对象

boost::asio::ip::tcp::endpoint ep(boost::asio::ip::tcp::v4(), 6666); // 定义端点

boost::asio::ip::tcp::acceptor acceptor(ios, ep); // 创建一个acceptor监听连接

while (true) // 循环等待客户端连接
{
    boost::asio::ip::tcp::socket socket(ios); // 创建一个socket用来通信
    acceptor.accept(socket);

    // 处理接收和发送数据
}

​

这段代码创建了一个IO服务(io_service)对象、定义了一个TCP端点(endpoint),并创建了一个TCP连接处理器(acceptor)来监听连接请求。然后使用accept()函数来等待客户端连接,创建一个TCP连接(socket)用来通信。</

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