ios AudioUnit 播放 pcm 数据

本文详细介绍了如何在iOS中结合ffmpeg解码音频为pcm数据,并利用AudioUnit进行播放。步骤包括:设置AudioSession,初始化buf,配置AudioUnit组件,设定格式信息,注册回调函数,定义回调实现播放,以及启动和停止播放的操作。

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ios AudioUnit 播放 pcm 数据

由于公司要做音频播放,配合ffmpeg,把音乐解码承pcm裸数据,然后通过ios AudioUnit播放。

1,如下所示结构图



需求不需要录制这块,但是网上普遍都是录制跟播放再一起的,根据相关文档总结一下代码

2, AudioUnit 初始化 AudioSession

- (void)initAudioSession {
    NSError *error;
    AVAudioSession *audioSession = [AVAudioSession sharedInstance];
    
    [audioSession setCategory:AVAudioSessionCategoryPlayback error:&error];
    [audioSession setPreferredSampleRate:44100 error:&error];
    [audioSession setPreferredInputNumberOfChannels:1 error:&error];
    [audioSession setPreferredIOBufferDuration:0.022 er
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