环境:
cocos2dx-3.3,iphone6 - 10.2
问题:
在iphone手机上存在重力感应延时,但是在安卓上是好的。(目前只查了iphone手机端,没有继续查安卓端)
解决
找到文件 CCDevice-ios.mm 路径:cocos / platform / ios
在文件头部添加
#define SENSOR_DELAY_GAME 0.02 //重力感应延迟时间,单位秒
- (id) init
{
if( (self = [super init]) ) {
_acceleration = new cocos2d::Acceleration();
_motionManager = [[CMMotionManager alloc] init];
_motionManager.accelerometerUpdateInterval = SENSOR_DELAY_GAME; //找到本方法,此处添加本语句
}
return self;
}

本文介绍了解决Cocos2d-x 3.3版本中iPhone设备上的重力感应延时问题的方法。通过修改CCDevice-ios.mm文件中的重力感应更新间隔,实现了改善延时的效果。
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