闪屏问题2

本文介绍了使用VC进行画图时遇到的闪烁问题及其解决方案。通过重载OnEraseBkgnd函数并返回TRUE可以避免闪烁,但可能导致背景混乱。更优的方法是使用InvalidateRect函数,设置第二个参数为FALSE,仅刷新指定区域而不擦除背景。

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1、参考:http://www.2cto.com/kf/201204/128301.html


最近用VC画图,老是闪烁,上网查了一些资料,说是重载OnEraseBkgnd这个擦除背景函数,然后返回TRUE即可,代码如下:

BOOL CDlgUnionPav::OnEraseBkgnd(CDC* pDC)
{
    //return CDialog::OnEraseBkgnd(pDC);
   return TRUE; //返回true表示不擦除此区域背景
}

我试了下,这样添加后确实不闪了,但是又出现了另外一个问题,就是在画图时候,把整个对话框其它部分的背景也不擦了,导致其它地方很乱,比如按钮的背景很乱,这显然不是我想要的结果,后来我又查了一些资料,发现了一个奇迹,其实根本不用那么麻烦,VC里面直接有个函数

void InvalidateRect(LPCRECT lpRect, BOOL bErase = TRUE);

这个函数,可以刷新指定矩形区域,而且可以控制该区域的背景是否擦除,所以把需要显示图像的区域设进来,然后将第二个参数设为false就可以了 ,这样在画图时候,该区域的背景就不会被擦除了,也就不会闪烁了,其它的区域也同样不会出现混乱现象。


2、参考:http://topic.youkuaiyun.com/u/20110831/22/7A3BC10D-1C9A-4BB5-B28B-9FD40CFCB11C.html

 

 

 

 

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