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君子不器,上善若水。
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Mobile Game Development Fundamental
1. 基本模块一个完整的2D游戏通常包含以下模块:图形模块(Graphics):负责图形的显示。至少要具备在屏幕缓冲区上的任意(x, y)点显示任意大小的矩形图像的功能。由于游戏中的人物,场景和道具并非都是矩形,所以图形模块在显示图像时还应该能指定透明色。所谓的透明色,是指在图形中指定某种颜色是透明的,图形模块将图像拷贝到屏幕缓冲区时,忽略透明色,只把非透明色的点从图像拷贝到缓冲区原创 2007-08-19 09:59:00 · 1096 阅读 · 0 评论 -
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