20、探秘岩石上的神秘图像

探秘岩石上的神秘图像

1. 岩石 18 的图像

岩石 18 由 18:3 和 18:4 两部分组成,它们是北部同一岩露头(18:1)的延续。
- 18:3 岩石 :位于 18:1 西北端西北西方向 15 米处,是一个朝东的小倾斜岩石表面。这里有一个单一圆盘,内部有两个杯状标记,中间有轻微线条,还有冰川擦痕贯穿,可能原本是一个圆形十字。
- 18:4 岩石 :在 18:5 北北西方向 3 米处。露头朝西平滑上坡,朝北下坡。图像位于朝东区域(约 6×2 米,东北偏东 - 西南偏西)的北部。要接近这些图像,需要从面板 5 向北穿过岩石。岩石表面被垂直和水平裂缝分割成不同区域。部分区域只有几个杯状标记和一些难以辨认的碎片图像;另外三个面板有一辆由两匹马朝西拉的两轮马车和四排南北向的平行杯状标记;上方面板描绘了两艘小船和一大一小两匹马,大马是阳具状的静态描绘,前脚为人脚;再上方的面板描绘了两艘非常小且简单的船,有四个船员标记。这里强调了马车和船的概念分离以及人类/动物转变的重复主题。

下面用表格总结岩石 18 的信息:
| 岩石编号 | 位置 | 图像特征 | 主题 |
| ---- | ---- | ---- | ---- |
| 18:3 | 18:1 西北端西北西 15 米 | 单一圆盘,内部杯状标记,冰川擦痕,可能为圆形十字 | 无明确独特主题 |
| 18:4 | 18:5 北北西 3 米 | 两轮马车、马、船、杯状标记等 | 马车与船分离,人类/动物转变 |

2. 从岩石 18 到岩石 22

从岩石 18 沿对角线向上约

内容概要:本文以一款电商类Android应用为案例,系统讲解了在Android Studio环境下进行性能优化的全过程。文章首先分析了常见的性能问题,如卡顿、内存泄漏和启动缓慢,并深入探讨其成因;随后介绍了Android Studio提供的三大性能分析工具——CPU Profiler、Memory Profiler和Network Profiler的使用方法;接着通过实际项目,详细展示了从代码、布局、内存到图片四个维度的具体优化措施,包括异步处理网络请求、算法优化、使用ConstraintLayout减少布局层级、修复内存泄漏、图片压缩缓存等;最后通过启动时间、帧率和内存占用的数据对比,验证了优化效果显著,应用启动时间缩短60%,帧率提升至接近60fps,内存占用明显下降并趋于稳定。; 适合人群:具备一定Android开发经验,熟悉基本组件和Java/Kotlin语言,工作1-3年的移动端研发人员。; 使用场景及目标:①学习如何使用Android Studio内置性能工具定位卡顿、内存泄漏和启动慢等问题;②掌握从代码、布局、内存、图片等方面进行综合性能优化的实战方法;③提升应用用户体验,增强应用稳定性竞争力。; 阅读建议:此资源以真实项目为背景,强调理论实践结合,建议读者边阅读边动手复现文中提到的工具使用和优化代码,并结合自身项目进行性能检测调优,深入理解每项优化背后的原理。
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