C# 与 Unity 同名函数

本文探讨了在使用C#进行Unity开发时遇到的同名函数问题,特别是关于Random函数的冲突情况。文中提到,如果直接使用Random将会引发错误,解决办法是明确指定UnityEngine.Random或System.Random。

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C# 与 Unity 同名函数

1,Random,直接使用Random会报错,要么使用UnityEngine.Random,要么使用System.Random

 

      

  

  

  

  

  

  

  

  

    

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

posted on 2016-10-04 22:33 时空观察者9号 阅读(...) 评论(...) 编辑 收藏

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