SDK does not contain ‘libarclite‘ at the path

Xcode16以上版本更新SDK之后就报错了。是因为缺少libarclite_iphoneos.a文件。所以需要在网上找一下该文件根据路径添加进去,arc文件可能需要新建一下。

clang: error: SDK does not contain ‘libarclite’ at the path
‘/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/lib/arc/libarclite_iphoneos.a’;
try increasing the minimum deployment target

在网上找了一个下载地址:libarclite_iphoneos.a
在这里插入图片描述

将下面复到搜索框
/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/lib

在这里插入图片描述

本地电脑上的文件夹。arc是我新建的文件夹,如果你的电脑有该文件夹就不用新建:
在这里插入图片描述

下载下来的文件:
在这里插入图片描述
将上面选中的两个文件复制粘贴到arc文件里面。

重新编辑代码即可

<think>好的,我现在要解决的问题是配置INCLUDE、LIB、LIBPATH环境变量,以便让CMake在使用NMake生成器和cl编译器时能够正常工作。首先,我需要理解用户的需求和当前的状况。 用户提到CMake在使用NMake生成器时,需要从一个能够调用cl编译器的shell中运行。这说明用户可能在使用Windows系统,并且遇到了环境变量配置的问题,导致CMake无法正确找到cl编译器或相关的库路径。根据提供的引用内容,特别是引用[2],微软建议使用vcvarsall.bat或开发人员命令提示符来设置这些环境变量,而不是手动配置,因为这些变量可能随着产品更新而变化。 接下来,我需要确定INCLUDE、LIB和LIBPATH这些环境变量的作用。根据引用[2]和引用[4],这些变量分别用于指定头文件路径、库文件路径和链接器库搜索路径。正确设置这些变量对于编译器和链接器找到所需的头文件和库至关重要。 用户可能尝试手动设置这些变量,但根据引用[2]的建议,更好的方法是使用微软提供的脚本来自动配置环境。例如,运行vcvarsall.bat可以自动设置所有必要的环境变量,包括INCLUDE、LIB和LIBPATH。因此,正确的步骤应该是引导用户使用这些脚本,而不是手动配置。 此外,引用[4]中提到,在编译静态库时,使用cl和lib命令需要正确的环境变量设置。如果用户手动设置这些变量,可能会因为路径错误或版本变化导致问题。因此,使用开发人员命令提示符来启动CMake和NMake生成过程是更可靠的方法。 用户的问题还可能涉及到如何让CMake识别这些环境变量。可能需要确保在调用CMake之前,环境变量已经正确设置。因此,建议用户先运行vcvarsall.bat,然后在同一个命令提示符中执行CMake生成和构建步骤。 总结解决步骤: 1. 使用vcvarsall.bat或开发人员命令提示符来设置环境变量,而不是手动配置。 2. 在配置好的环境中运行CMake命令,生成NMake项目。 3. 验证环境变量是否被正确设置,确保CMake能够找到cl编译器和相关库。 需要进一步检查用户是否知道如何找到vcvarsall.bat的位置,通常是随Visual Studio安装的,路径可能因版本而异。例如,对于Visual Studio 2022,路径可能是"C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Auxiliary\Build\vcvarsall.bat"。用户需要根据实际安装路径调整。 另外,如果用户必须手动设置这些变量(虽然不推荐),需要指导他们如何正确获取当前的INCLUDE、LIB和LIBPATH的值,可能通过运行vcvarsall.bat后查看环境变量,然后手动复制这些值。但这种方法容易出错,尤其是在更新后路径可能改变。 最后,可能需要提醒用户,使用NMake生成器时,CMake会依赖于这些环境变量来定位编译器和库,因此正确配置这些变量是成功构建的关键。</think>### 配置INCLUDE/LIB/LIBPATH环境变量与CMake+NMake+cl协同工作 #### 1. **正确配置环境变量的核心方法** **不要手动配置**,而是通过 **`vcvarsall.bat`** 脚本自动设置环境变量。此脚本会初始化以下内容: - **`PATH`**:添加`cl.exe`、`link.exe`、`nmake.exe`等工具的路径 - **`INCLUDE`**:包含标准库头文件路径(如`Windows SDK`和`Visual C++`头文件) - **`LIB`** 和 **`LIBPATH`**:指定静态库和动态库的搜索路径[^2] #### 2. **具体操作步骤** 1. **打开正确的开发者命令提示符**: - 搜索并启动 **`x64 Native Tools Command Prompt for VS 2022`**(名称可能因Visual Studio版本而异) - 或手动运行`vcvarsall.bat`脚本: ```bat call "C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Auxiliary\Build\vcvarsall.bat" x64 ``` 2. **验证环境变量是否生效**: ```bat echo %INCLUDE% # 应显示头文件路径(如VC\include、Windows SDK\include) echo %LIB% # 应显示库路径(如VC\lib、Windows SDK\lib) where cl # 确认cl.exe路径正确(如VC\Tools\MSVC\版本号\bin\Hostx64\x64) ``` 3. **在此环境中运行CMake**: ```bat cmake -G "NMake Makefiles" -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release .. nmake ``` #### 3. **手动配置的替代方案(不推荐)** 若必须手动设置,需从`vcvarsall.bat`的输出中提取路径: - **`INCLUDE`**:包含`VC\include`和`Windows SDK\include`路径 - **`LIB`**:包含`VC\lib`和`Windows SDK\lib`路径 - **`LIBPATH`**:包含运行时库路径(如`VC\lib\x64`) ```bat set INCLUDE=C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\MSVC\14.38.33130\include;C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\Include\10.0.22621.0\ucrt set LIB=C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\MSVC\14.38.33130\lib\x64;C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\Lib\10.0.22621.0\ucrt\x64 set PATH=%PATH%;C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\MSVC\14.38.33130\bin\Hostx64\x64 ``` #### 4. **CMake项目中的关键配置** 在`CMakeLists.txt`中显式指定编译器(可选): ```cmake set(CMAKE_C_COMPILER "cl") set(CMAKE_CXX_COMPILER "cl") ``` ####
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