一、MVC设计模式
M(模型Model):应用程序中用于处理应用程序数据逻辑的部分,通常模型对象负责在数据库中存取数据;
V(视图View):应用程序中处理数据显示的部分,通常视图是依据模型数据创建的;
C(控制器 Controller):是指用户程序中处理用户交互的部分,通常控制器负责从视图读取数据,控制用户输入,并向模型发送数据;
二、MVP设计模式
MVP把acticity中的UI逻辑抽象成View接口,把业务逻辑抽象成Presenter接口,Model还是原来的Model。
三、MVVM设计模式

V(View):负责界面和显示,不直接和Model交互
VM(ViewModel):界面逻辑和模型数据封装
M(Model):数据和业务逻辑。
本文详细介绍了MVC(模型-视图-控制器)、MVP(模型-视图-呈现器)及MVVM(模型-视图-视图模型)三种软件设计模式。MVC将应用分为模型、视图和控制器三个部分,各司其职。MVP进一步将Activity中的UI逻辑抽象为View接口,业务逻辑抽象为Presenter接口。MVVM则通过ViewModel实现视图逻辑和模型数据的封装。
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