python简易升级版石头剪刀布

前言

前面学习了运用python的选择结构写出一个简单版的石头剪刀布游戏,我们也不难发现其中的规律,但是会发现选择结构写起来并不是非常的方便,那么为了改进这个游戏,可以随玩随停,我们用到了循环结构。

目的

改进石头剪刀布游戏,用python中的循环结构实现改进后的石头剪刀布游戏能够随玩随停。

思路

既然要用循环结构实现这个程序,那么我们就要确定一方赢得条件是什么。
假设我们设置为三局两胜制,那么当一方赢了两把就算一局结束或者玩家自己退出游戏。
那么思路就出来了:

1.玩家赢的次数:usr_num=0
2.电脑赢的次数:com_num=0

代码实现

既然这个程序是选择结构下的石头剪刀布游戏的升级版,那么同样也需要用到随机函数,让电脑随机产生。
我们依然还是用0代表剪刀1代表石头2代表布
循环中的代码如下:

	user = int(input("剪刀(0),石头(1),布(2):"))
	if user - computer == -1 or user - computer == 2:
		com_sum += 1
		if com_sum >= 2:
			print("电脑胜")
			choice=input("是否继续(Y/N):")
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