1.java的关键字(keyword)有多少个?
51+2个保留字=53个关键字(java的关键字都是小写的!!)
2.java的保留字(reserve word)有多少个?问题:分别是什么?
2个保留字
Java语言的的保留字是指预留的关键字
1).const 有道释义:n. 常量,常数
用于修改字段或局部变量的声明。它指定字段或局部变量的值是常数,不能被修改
2).goto 有道释义:vi. 转到
指定跳转到标签,找到标签后,程序将处理从下一行开始的命令。
3.java的关键字分别是什么,作用是什么?
1).访问修饰符的关键字(共3个)
关键字 |
意思 |
备注,常用 |
public |
公有的 |
可跨包,(默认选择) |
protected |
受保护的 |
当前包内可用
|
private |
私有的 |
当前类可用 |
2).定义类、接口、抽象类和实现接口、继承类的关键字、实例化对象(共6个)
关键字 |
意思 |
备注,常用 |
class |
类 |
public class A(){} 花括号里有已实现方法体,类名需要与文件名相同 |
interface
|
接口 |
public interface B(){} 花括号里有方法体,但没有实现,方法体句子后面是英文分号“:”结尾 |
abstract
|
声明抽象 |
public abstract class C(){} 介于类与接口中间,可以有也可以没有已经实现的方法体 |
implements
|
实现 |
用于类或接口实现接口public class A interface B(){} |
extends
|
继承 |
用于类继承类 public class A extends D(){} |
new |
创建新对象 |
A a=new A(); A表示一个类 |
3).包的关键字(共2个)
关键字 |
意思 |
备注,常用 |
import |
引入包的关键字 |
当使用某个包的一些类时,仅需类名 然后使用ctrl+shift+o或者选定类名(类或属性或方法)按住ctrl+单击 即可自动插入类所在的包。如:JFrame 快捷键之后自动加入 import javax.swing.JFrame; |
package |
定义包的关键字 |
将所有有关的类放在一个包类以便查找修改等。如:package javake.flycat.draw002; |
4).数据类型的关键字(共12个)
关键字 |
意思 |
备注,常用 |
byte |
字节型 |
8bit |
char |
字符型 |
16bit |
boolean |
布尔型 |
-- |
short |
短整型 |
16bit |
int |
整型 |
32bit |
float |
浮点型 |
32bit |
long |
长整型 |
64bit |
double |
双精度 |
64bit |
void |
无返回 |
public void A(){} 其他需要返回的经常与return连用 |
null |
空值 |
|
true |
真 |
|
false |
假 |
|
5).条件循环(流程控制)(共12个)
关键字 |
意思 |
备注,常用 |
if |
如果 |
if(){} 如果小括号里面怎么怎么样 花括号就怎么怎么样 |
else |
否则,或者 |
常与if连用,用法相同 |
while |
当什么的时候 |
while 怎么样就do什么 while(){} |
for |
满足三个条件时 |
for ( ; ; ){} |
switch |
开关 |
switch(表达式) |
case |
返回开关里的结果 | |
default |
默认 | |
do |
运行 |
长与while连用 |
break |
跳出循环 |
|
continue |
继续 |
中断本次循环,并并开始下一次 |
return |
返回 |
return 一个返回值类型 |
instanceof |
实例 |
一个二元操作符,和==,>,<是同一类的。测试它左边的对象是否是它右边的类的实例,返回boolean类型的数据 |
6).修饰方法、类、属性和变量(共9个)
关键字 |
意思 |
备注,常用 |
static |
静态的 |
属性和方法都可以用static修饰,直接使用类名.属性和方法名。 只有内部类可以使用static关键字修饰,调用直接使用类名.内部类类名进行调用。 static可以独立存在。静态块 |
final |
最终的不可被改变的 |
方法和类都可以用final来修饰 final修饰的类是不能被继承的 final修饰的方法是不能被子类重写。 常量的定义: final修饰的属性就是常量。 |
super |
调用父类的方法 |
常见public void paint(Graphics g){ super.paint(g); ··· } |
this |
当前类的父类的对象 |
调用当前类中的方法(表示调用这个方法的对象) this.addActionListener(al):等等 |
native |
本地 |
|
strictfp |
严格,精准 |
|
synchronized |
线程,同步 |
|
transient |
短暂 |
|
volatile |
易失 |
|
7).错误处理(共5个)
关键字 |
意思 |
备注,常用 |
catch |
处理异常 |
1.try+catch (来自网上的资料) |
try |
捕获异常 | |
finally |
有没有异常都执行 | |
throw |
抛出一个异常对象 |
一些可以导致程序出问题的因素,比如书写错误,逻辑错误或者是api的应用错误等等. 为了防止程序的崩溃就要预先检测这些因素,所以java 使用了异常这个机制. 在java中异常是靠 "抛出" 也就是英语的"throw" 来使用的,意思是如果发现到什么异常的时候就把错误信息 "抛出"
|
throws |
声明一个异常可能被抛出 |
把异常交给他的上级管理,自己不进行异常处理 |
8).不知道是什么(共2个)
关键字 |
意思 |
备注,常用 |
enum |
枚举,列举型别 |
|
assert |
断言 |
|
Enum:代表一组常用常量,可用来代表一类相同类型的常量值如:
性别:
public enum SexEnum {
male, female;
}
颜色:
public enum Color {
RED, BLUE,GREEN,BLACK;
}
枚举对象里面的值都必须是唯一的。