掌握设计模式的方法总结(设计与模式)记

大家好:
一直都没有写过什么技术性的文章,今天这篇文章也不算什么技术文档,只是在看书的时候总结出来的一些方法,欢迎拍砖。
作为编程人员,我们每天说得最多的是思想,一种编程思想。但是我们怎么才能去获得这种思想,或者说掌握这种思想。那就是我们经常所听到的设计模式。设计模式是前人经过长期积累,对有些问题的解决方法变换面孔重复出现,而在这种面孔下面隐藏着我们追求的本质——模式。
我们应该从这七个方面去了解和掌握设计模式
1、 模式的介绍:名字、别名、摘要以及模式的用意
2、 模式的结构:UML图,java源代码
3、 模式的优势和劣势
4、 模式应用的场景
5、 关于模式的实现理论:
说明模式在java中实现的时候会遇到的问题,以及相应的解决方案
6、 举例
7、 相关的模式
今天简单从掌握设计模式方法入手,写了一点随笔。以后会完成对23种设计模式的详细解读。一起学习
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