那些你不知道的默认构造函数~~

首先,本篇文章只讲 “默认构造函数”,即如你所知,默认构造函数是不带参数的构造函数。


编译器会在 适当的时候 为class合成一个默认构造函数 ~~

先问以下两个问题:


1    编译器会为任何没有声明构造函数的class,合成默认构造函数?? 错!!!

2    合成的默认构造函数会显示设定class内的每一个data member的默认值?? 错!!!


class Base
{
public:
    int x;
    int getX() const {return x;};
};
int main()
{
    Base b;
    cout << b.getX() << endl;
    return 0;
}

结果不如人意,getX的输出值完全是随机的。

编译器的动作,是仅限于自己的责任,类的设计者如果需要为类的所有成员进行初始化,那么自己动手吧!!


编译器的动作是隐式的,因此,了解什么时候算是 “适当的时候”??

以下的4个方面是编译器的所谓的适当的时候。。。


带有“默认构造函数”的类成员对象。 

就是说,如果类A的一个对象a作为类B的成员变量,并且类B没有定义构造函数,但是类A有自己的默认构造函数,那么,在定义类B的对象时,编译器会为类B合成一个默认构造函数。因为在创建类B的对象时,期间必须调用类A的默认构造函数初始化a。

例如:

class Base
{
public:
    Base()
    {
        cout << "call Base default constructor..." << endl;
    }
    virtual ~Base(){}
};

class Base2
{
public:
    Base2(){cout << "call Base2 default constructor..." << endl;}
};

class Derived
{
private:
    Base2 b2;
    Base b;
    int x;
public:
    //Derived(int _x){  x = _x; }
    ~Derived(){}
};
int main()
{
    Derived d;
    return 0;
}

执行结果为:



可以看到,成员变量b2和b的默认构造函数被调用,并且是按照其声明次序。


带有默认构造函数的基类


就是说。如果类Derived继承自类Base,但是Base类定义默认构造函数的话,分两种情况:

1    如果这个Derived类没有定义构造函数,那么编译器必定会为其合成一个,因为此时的默认构造函数将不是trivial的,因此必须将它合成,用于初始化基类。

2     如果Derived类定义了自己版本的构造函数,这其中并没有默认构造函数,那么在这些定义的构造函数调用之前,还是会调用基类的默认构造函数。(意味着先调用基类的默认构造函数,再调用自身的构造函数)。


如下:

class Base
{
public:
    Base()
    {
        cout << "call Base default constructor..." << endl;
    }
    virtual ~Base(){}
};

class Base2
{
public:
    Base2(){cout << "call Base2 default constructor..." << endl;}
    virtual ~Base2(){}
};

class Member
{
public:
    Member(){cout << "call Member default constructor..." << endl;}
};

class Derived : public Base, public Base2
{
private:
    int x;
    Member m;
    string str;
public:
    Derived(int _x):x(_x){}
    Derived(string _str):str(_str){}
    ~Derived(){}
};
int main()
{
    Derived d(0);
    return 0;
}

执行结果为:


可以看到,在Derived类中并没有默认构造函数,但是当我们使用 "以int作为参数的构造函数"时,其基类的默认构造函数被调用(按声明次序),调用完成之后,如果还有成员对象,再调用该类的默认构造函数(如此处的Member).


3 带有 ”虚函数“的类

也就是说,如果一个class继承一个虚函数,或者是一个类的继承体系中含有 virtual继承。如果用户没有定义构造函数,那么编译器会合成。


如下:

class Base
{
private:
    int x;
public:
    Base(){cout << "call Base default ctor..." << endl;}
    virtual void vCall(){cout << "virtual call in Base..." << endl;}
    virtual ~Base(){}
};
class Derived:public Base
{
private:
    int x ;
public:
    void vCall(){x=1;cout << "virtual call in Derived..." << endl;}

};
void vCall(Base &b)
{
    b.vCall();
}


int main()
{
    Derived d;
    vCall(d);
    return 0;
}

执行结果为:



可以看到,基类的默认构造函数被调用。由于存在虚函数,存在多态性,代码中的d的实际类型只有在执行时才知道,因此编译器会为该类继承层次中的每一个对象生成一个virtual table,其中存放虚函数的地址。因此有一个”vptr“指针指向这个虚函数表,编译器会生成这个指针并且付给每个对象,这是由“默认构造函数”来完成的。

4带有 “虚基类”的类

就是说,编译器会为带有”虚基类“的类合成默认构造函数。对于不同的编译器,虚基类的实现方式不一样,但是共同的作用都是需要确定在派生类的对象中虚基类的位置。



上述四种情况下,都是编译器的责任,编译器会在 这 4中合适的时候合成  "non-trivial default ctor",这些构造函数是要干实事的。对于其他的情况。编译器生成的都是"trivial default ctor",它们实际上根本不会被合成。

因此,默认构造函数真的不简单,”合适的时候“真的是一句很有哲学的话,把后面的责任推得干干净净~~

但是,值得一提的是,如果用户需要明确的指定成员变量的值,那么这就是程序员自己的责任了。

<think>嗯,用户想了解C++中的默认构造函数,我需要详细解释这个概念。首先,我得回忆一下默认构造函数的定义,它的作用是什么。默认构造函数带参数或者所有参数都有默认值的构造函数,对吧?当用户没有为类定义任何构造函数时,编译器会自动生成一个默认构造函数。这个自动生成构造函数会处理成员变量的初始化吗?比如内置类型可能会被初始化,而类类型成员会调用它们自己的默认构造函数。 然后,用户可能需要知道什么时候需要显式定义默认构造函数。比如,当类中有引用成员或者const成员时,编译器无法生成合适的默认构造函数,这时候必须自己定义。还有,当使用动态内存分配时,显式定义默认构造函数来初始化指针,避免悬空指针的问题。 接下来,应该举几个例子来说明同的情况。比如自动生成默认构造函数的情况,显式定义的情况,以及默认构造函数被删除的情况。还有,C++11引入的= default语法,可以显式要求编译器生成默认构造函数,这样代码更清晰。 需要注意的地方,比如内置类型在自动生成默认构造函数会被初始化,这可能导致未定义行为。所以,如果类中有内置类型成员,最好在构造函数中显式初始化它们。另外,默认构造函数在容器中的应用,比如std::vector的resize操作会调用默认构造函数,这时候如果类没有合适的默认构造函数,可能会导致编译错误。 可能用户还会混淆默认构造函数合成构造函数,需要明确说明自动生成的条件。以及,默认构造函数可以是private的吗?是的,比如单例模式中,但这样的话外部就无法直接实例化对象,除非通过特定的静态方法。 总结一下,需要分点讲解,结构清晰,用代码示例说明同的情况,并指出常见错误和最佳实践。确保用户理解何时需要自己定义默认构造函数,以及编译器自动生成的情况和限制。</think>好的,我将分步为您讲解C++默认构造函数的关键知识点: 一、定义与基本特征 1. 定义:默认构造函数(Default Constructor)是无需实参即可调用的构造函数 2. 两种形式: - 无参数的构造函数:`ClassName() {}` - 所有参数都有默认值的构造函数:`ClassName(int a = 0) {}` 3. 自动生成规则: ```cpp class MyClass { // 没有声明任何构造函数时 // 编译器会自动生成:MyClass() {} }; ``` 二、核心作用场景 1. 对象默认初始化: ```cpp MyClass obj; // 正确调用默认构造函数 MyClass* p = new MyClass; // 动态分配时调用 ``` 2. 容器操作基础: ```cpp vector<MyClass> vec(5); // 创建5个元素,每个都调用默认构造函数 ``` 3. 派生类构造: ```cpp class Derived : public Base { Derived() {} // 隐式调用基类默认构造函数 }; ``` 三、编译器生成规则详解 1. 自动生成条件(当同时满足): - 类中没有用户声明的构造函数 - 没有虚函数和虚基类 - 非静态成员均可默认构造 2. 生成内容: - 对基本类型(int/double等)进行初始化 - 对类类型成员调用其默认构造函数 - 对内置数组的每个元素执行默认初始化 四、必须显式定义的情况 1. 存在需要特殊处理的成员: ```cpp class SpecialCase { int& ref; // 引用必须初始化 const int val; // const成员必须初始化 // 必须显式定义默认构造函数 SpecialCase() : ref(someVar), val(0) {} }; ``` 2. 禁用默认构造: ```cpp class NonCopyable { NonCopyable() = delete; // C++11特性 }; ``` 五、现代C++最佳实践(C++11起) 1. 显式默认化: ```cpp class ModernClass { public: ModernClass() = default; // 强制生成默认构造 }; ``` 2. 委托构造: ```cpp class Delegating { int value; public: Delegating(int v) : value(v) {} Delegating() : Delegating(0) {} // 委托给参数化构造 }; ``` 六、常见错误示例 1. 错误使用指针成员: ```cpp class Danger { int* ptr; public: Danger() {} // ptr未初始化,成为野指针 }; ``` 正确做法: ```cpp class Safe { int* ptr; public: Safe() : ptr(nullptr) {} // 显式初始化 }; ``` 七、性能注意事项 1. 隐式生成的构造可能比显式空构造更高效 2. 虚函数表的影响: - 类包含虚函数时,自动生成默认构造会设置vptr 八、标准库交互实例 ```cpp #include <vector> class CustomType { public: CustomType() = default; // 必须存在才能用于容器 }; std::vector<CustomType> createObjects(int count) { return std::vector<CustomType>(count); // 依赖默认构造 } ``` 总结要点: 1. 默认构造函数是类设计中最重要的基础函数之一 2. 自动生成规则需结合成员类型判断 3. 对包含特殊成员(引用/const/指针)的类必须显式定义 4. 现代C++推荐使用`= default`明确意图 5. 注意与值初始化的区别:`MyClass obj;` vs `MyClass obj{};`
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