android全平台编译ffmpeg以及x264与fdk-aac实践

本文详细介绍了在Ubuntu环境下,使用Android NDK进行FFmpeg全平台编译的方法,包括x264与fdk-aac库的编译,以及如何配置直播推流服务器。涵盖ffmpeg库的完整功能编译、视频解码器实践和命令行支持。
ffmpeg实践学习
目录
编译环境

操作系统:ubuntu 16.05

android-ndk-r10e

注意 这里如果使用高版本比如android-ndk-r16b 编译会报错

ffmpeg-3.3.8版本

fdk-aac-0.1.6版本

单独编译完整功能ffmpeg库

编辑configure文件

SLIBNAME_WITH_MAJOR='$(SLIBNAME).$(LIBMAJOR)'
LIB_INSTALL_EXTRA_CMD='$$(RANLIB)"$(LIBDIR)/$(LIBNAME)"'
SLIB_INSTALL_NAME='$(SLIBNAME_WITH_VERSION)'
SLIB_INSTALL_LINKS='$(SLIBNAME_WITH_MAJOR)$(SLIBNAME)'

替换为下面内容:

SLIBNAME_WITH_MAJOR='$(SLIBPREF)$(FULLNAME)-$(LIBMAJOR)$(SLIBSUF)'
LIB_INSTALL_EXTRA_CMD='$$(RANLIB)"$(LIBDIR)/$(LIBNAME)"'
SLIB_INSTALL_NAME='$(SLIBNAME_WITH_MAJOR)'
SLIB_INSTALL_LINKS='$(SLIBNAME)'

编写config.sh环境配置文件

#NDK路径
export ANDROID_NDK_ROOT=/home/byhook/android/android-ndk-r10e

export AOSP_TOOLCHAIN_SUFFIX=4.9

export AOSP_API="android-21"

#架构
if [ "$#" -lt 1 ]; then
	THE_ARCH=armv7
else
	THE_ARCH=$(tr [A-Z] [a-z] <<< "$1")
fi

#根据不同架构配置环境变量
case "$THE_ARCH" in
  arm|armv5|armv6|armv7|armeabi)
	TOOLCHAIN_BASE="arm-linux-androideabi"
	TOOLNAME_BASE="arm-linux-androideabi"
	AOSP_ABI="armeabi"
	AOSP_ARCH="arch-arm"
	HOST="arm-linux-androideabi"
	AOSP_FLAGS="-march=armv5te -mtune=xscale -mthumb -msoft-float -funwind-tables -fexceptions -frtti"
	FF_EXTRA_CFLAGS="-O3 -fpic -fasm -Wno-psabi -fno-short-enums -fno-strict-aliasing -finline-limit=300 -mfloat-abi=softfp -mfpu=vfp -marm -march=armv6 "
	FF_CFLAGS="-O3 -Wall -pipe -ffast-math -fstrict-aliasing -Werror=strict-aliasing -Wno-psabi -Wa,--noexecstack -DANDROID  "
	;;
  armv7a|armeabi-v7a)
	TOOLCHAIN_BASE="arm-linux-androideabi"
	TOOLNAME_BASE="arm-linux-androideabi"
	AOSP_ABI="armeabi-v7a"
	AOSP_ARCH="arch-arm"
	HOST="arm-linux-androideabi"
	AOSP_FLAGS="-march=armv7-a -mthumb -mfpu=vfpv3-d16 -mfloat-abi=softfp -Wl,--fix-cortex-a8 -funwind-tables -fexceptions -frtti"
	FF_EXTRA_CFLAGS="-DANDROID -fPIC -ffunction-sections -funwind-tables -fstack-protector -march=armv7-a -mfloat-abi=softfp -mfpu=vfpv3-d16 -fomit-frame-pointer -fstrict-aliasing -funswitch-loops -finline-limit=300 "
	FF_CFLAGS="-O3 -Wall -pipe -ffast-math -fstrict-aliasing -Werror=strict-aliasing -Wno-psabi -Wa,--noexecstack -DANDROID  "
	;;
  hard|armv7a-hard|armeabi-v7a-hard)
	TOOLCHAIN_BASE="arm-linux-androideabi"
	TOOLNAME_BASE="arm-linux-androideabi"
	AOSP_ABI="armeabi-v7a"
	AOSP_ARCH="arch-arm"
	HOST="arm-linux-androideabi"
	AOSP_FLAGS="-mhard-float -D_NDK_MATH_NO_SOFTFP=1 -march=armv7-a -mfpu=vfpv3-d16 -mfloat-abi=softfp -Wl,--fix-cortex-a8 -funwind-tables -fexceptions -frtti -Wl,--no-warn-mismatch -Wl,-lm_hard"
	FF_EXTRA_CFLAGS="-DANDROID -fPIC -ffunction-sections -funwind-tables -fstack-protector -march=armv7-a -mfloat-abi=softfp -mfpu=vfpv3-d16 -fomit-frame-pointer -fstrict-aliasing -funswitch-loops -finline-limit=300 "
	FF_CFLAGS="-O3 -Wall -pipe -ffast-math -fstrict-aliasing -Werror=strict-aliasing -Wno-psabi -Wa,--noexecstack -DANDROID  "
	;;
  neon|armv7a-neon)
	TOOLCHAIN_BASE="arm-linux-androideabi"
	TOOLNAME_BASE="arm-linux-androideabi"
	AOSP_ABI="armeabi-v7a"
	AOSP_ARCH="arch-arm"
	HOST="arm-linux-androideabi"
	AOSP_FLAGS="-march=armv7-a -mfpu=vfpv3-d16 -mfloat-abi=softfp -Wl,--fix-cortex-a8 -funwind-tables -fexceptions -frtti"
	FF_EXTRA_CFLAGS="-DANDROID -fPIC -ffunction-sections -funwind-tables -fstack-protector -march=armv7-a -mfloat-abi=softfp -mfpu=vfpv3-d16 -fomit-frame-pointer -fstrict-aliasing -funswitch-loops -finline-limit=300 "
	FF_CFLAGS="-O3 -Wall -pipe -ffast-math -fstrict-aliasing -Werror=strict-aliasing -Wno-psabi -Wa,--noexecstack -DANDROID  "
	;;
  armv8|armv8a|aarch64|arm64|arm64-v8a)
	TOOLCHAIN_BASE="aarch64-linux-android"
	TOOLNAME_BASE="aarch64-linux-android"
	AOSP_ABI="arm64-v8a"
	AOSP_ARCH="arch-arm64"
	HOST="aarch64-linux"
	AOSP_FLAGS="-funwind-tables -fexceptions -frtti"
	FF_EXTRA_CFLAGS=""
	FF_CFLAGS="-O3 -Wall -pipe -ffast-math -fstrict-aliasing -Werror=strict-aliasing -Wno-psabi -Wa,--noexecstack -DANDROID  "
	;;
  mips|mipsel)
	TOOLCHAIN_BASE="mipsel-linux-android"
	TOOLNAME_BASE="mipsel-linux-android"
	AOSP_ABI="mips"
	AOSP_ARCH="arch-mips"
	HOST="mipsel-linux"
	AOSP_FLAGS="-funwind-tables -fexceptions -frtti"
	;;
  mips64|mipsel64|mips64el)
	TOOLCHAIN_BASE="mips64el-linux-android"
	TOOLNAME_BASE="mips64el-linux-android"
	AOSP_ABI="mips64"
	AOSP_ARCH="arch-mips64"
	HOST="mipsel64-linux"
	AOSP_FLAGS="-funwind-tables -fexceptions -frtti"
	;;
  x86)
	TOOLCHAIN_BASE="x86"
	TOOLNAME_BASE="i686-linux-android"
	AOSP_ABI="x86"
	AOSP_ARCH="arch-x86"
	HOST="i686-linux"
	AOSP_FLAGS="-march=i686 -mtune=intel -mssse3 -mfpmath=sse -funwind-tables -fexceptions -frtti"
	FF_EXTRA_CFLAGS="-O3 -DANDROID -Dipv6mr_interface=ipv6mr_ifindex -fasm -Wno-psabi -fno-short-enums -fno-strict-aliasing -fomit-frame-pointer -march=k8 "
	FF_CFLAGS="-O3 -Wall -pipe -ffast-math -fstrict-aliasing -Werror=strict-aliasing -Wno-psabi -Wa,--noexecstack -DANDROID  "
	;;
  x86_64|x64)
	TOOLCHAIN_BASE="x86_64"
	TOOLNAME_BASE="x86_64-linux-android"
	AOSP_ABI="x86_64"
	AOSP_ARCH="arch-x86_64"
	HOST="x86_64-linux"
	AOSP_FLAGS="-march=x86-64 -msse4.2 -mpopcnt -mtune=intel -funwind-tables -fexceptions -frtti"
	FF_EXTRA_CFLAGS="-O3 -DANDROID -Dipv6mr_interface=ipv6mr_ifindex -fasm -Wno-psabi -fno-short-enums -fno-strict-aliasing -fomit-frame-pointer -march=k8 "
        FF_CFLAGS="-O3 -Wall -pipe -ffast-math -fstrict-aliasing -Werror=strict-aliasing -Wno-psabi -Wa,--noexecstack -DANDROID  "
	;;
  *)
	echo "ERROR: Unknown architecture $1"
	[ "$0" = "$BASH_SOURCE" ] && exit 1 || return 1
	;;
esac

echo "TOOLCHAIN_BASE="$TOOLCHAIN_BASE
echo "TOOLNAME_BASE="$TOOLNAME_BASE
echo "AOSP_ABI="$AOSP_ABI
echo "AOSP_ARCH="$AOSP_ARCH
echo "AOSP_FLAGS="$AOSP_FLAGS
echo "HOST="$HOST

编写build_ffmpeg.sh文件

#!/bin/bash

ARCH=$1

source config.sh $ARCH
LIBS_DIR=$(cd `dirname $0`; pwd)/libs/lib-ffmpeg
echo "LIBS_DIR="$LIBS_DIR

cd ffmpeg-3.3.8

PLATFORM=$ANDROID_NDK_ROOT/platforms/$AOSP_API/$AOSP_ARCH
TOOLCHAIN=$ANDROID_NDK_ROOT/toolchains/$TOOLCHAIN_BASE-$AOSP_TOOLCHAIN_SUFFIX/prebuilt/linux-x86_64

PREFIX=$LIBS_DIR/$AOSP_ABI

./configure \
--prefix=$PREFIX \
--enable-cross-compile \
--disable-runtime-cpudetect \
--disable-asm \
--arch=$AOSP_ABI \
--target-os=android \
--cc=$TOOLCHAIN/bin/$TOOLNAME_BASE-gcc \
--cross-prefix=$TOOLCHAIN/bin/$TOOLNAME_BASE- \
--disable-stripping \
--nm=$TOOLCHAIN/bin/$TOOLNAME_BASE-nm \
--sysroot=$PLATFORM \
--enable-gpl \
--enable-shared \
--disable-static \
--enable-small \
--disable-outdevs \
--disable-ffprobe \
--disable-ffplay \
--disable-ffmpeg \
--disable-ffserver \
--disable-debug \
--disable-ffprobe \
--disable-ffplay \
--disable-ffmpeg \
--disable-postproc \
--disable-avdevice \
--disable-symver \
--disable-stripping \
--extra-cflags="$FF_EXTRA_CFLAGS  $FF_CFLAGS" \
--extra-ldflags="  "

make clean
make -j8
make install

cd ..

文件目录结构如下:

——ffmpeg-3.3.8
——config.sh
——build_ffmpeg.sh
——build_ffmpeg_all.sh

编译指定架构的版本可以通过如下命令:

bash build_ffmpeg.sh armeabi-v7a
bash build_ffmpeg.sh x86_64
......

编译全平台支持的版本命令:

bash build_ffmpeg_all.sh

其中build_ffmpeg_all.sh脚本内容如下:

for arch in armeabi armeabi-v7a arm64-v8a x86 x86_64
do
    bash build_ffmpeg.sh $arch
done

输出结果:

开始编译x264库

先获取最新的x264库

git clone http://git.videolan.org/git/x264.git

脚本文件目录结构如下:

——x264
——build_x264.sh
——build_all_x264.sh

开始编译:

#编译指定平台
bash build_x264.sh armeabi-v7a
#编译全平台
bash build_all_x264.sh

稍等片刻即可生成相关的文件

开始编译fdk-aac库

先下载 fdk-aac-0.1.6版本

目录结构如下:

——fdk-aac-0.1.6
——build_fdkaac.sh
——build_all_fdkaac.sh

开始编译:

#编译指定平台
bash build_fdkaac.sh armeabi-v7a
#编译全平台
bash build_all_fdkaac.sh

输出如下:

ffmpeg混合编译x264和fdk-aar库

目录结构如下:

——fdk-aac-0.1.6
——x264
——ffmpeg-3.3.8
——libs
——build_ffmpeg_with_x264_fdkaac.sh
——build_ffmpeg_with_x264_fdkaac_all.sh

开始编译:

#编译指定平台
bash build_ffmpeg_with_x264_fdkaac.sh armeabi-v7a
#编译全平台
bash build_ffmpeg_with_x264_fdkaac_all.sh

混合输出结果:

全部脚本地址:
https://github.com/byhook/ffmpeg4android

参考:
https://blog.youkuaiyun.com/leixiaohua1020/article/details/47008825
https://blog.youkuaiyun.com/panda1234lee/article/details/53099203
https://trac.ffmpeg.org/wiki/CompilationGuide/Ubuntu

<think>好的,我现在需要解决用户在Vue中组件未正确更新的问题,尤其是在点击“复制”按钮后弹窗内容没有及时显示,而是延迟加载的情况。用户提到希望通过修改key值或其他方法强制重渲染子组件。让我先理清楚可能的原因和解决方案。 首先,根据用户提供的引用内容,特别是引用[1]中的例子,他们之前通过设置key为时间戳来强制子组件刷新。这似乎是一个有效的方法,因为Vue的响应式系统在key改变时会重新创建组件实例。不过用户现在遇到了类似的问题,可能需要同样的方法,但需要确认是否正确应用。 然后,引用[2]提到Vue的异步更新队列,可能导致状态变化不会立即触发DOM更新。如果在同一个事件循环中多次修改状态,Vue可能只会处理最后一次的变更。这可能意味着用户在点击“复制”按钮后,某些状态没有被及时更新,导致弹窗内容没有正确显示。 接下来,我需要考虑可能的解决方案。除了修改key值之外,还有其他方法可以强制组件重新渲染,比如使用this.$forceUpdate()或者改变组件的某个prop。但修改key值通常是推荐的方法,因为它更直接地触发组件的销毁和重新创建,确保状态完全重置。 用户的问题具体是在点击“复制”按钮时弹窗内容没有正确显示。可能的情况是,弹窗组件依赖于某些数据,而这些数据在按钮点击后没有及时触发更新。例如,可能在打开弹窗时,数据还未被正确赋值,或者由于Vue的异步更新机制,DOM没有及时渲染。 我需要检查用户可能的代码结构。假设弹窗组件是一个子组件,当点击“复制”按钮时,父组件会修改某些数据,然后显示弹窗。如果弹窗的内容依赖于这些数据,但数据的变化没有被及时检测到,或者弹窗组件没有重新渲染,就会导致内容显示不正确。 根据引用[1]中的例子,用户之前通过给子组件设置:key="timer",并在打开弹窗时更新timer的值,从而强制子组件重新渲染。同样的方法可能适用于当前的问题。即在点击“复制”按钮时,更新key的值,确保子组件每次打开时都重新创建,而不是复用之前的实例。 另外,需要注意在关闭弹窗时,是否正确地重置了相关的数据和key的值。例如,在弹窗关闭事件中,将timer置为null或新的时间戳,以确保下次打开时key值不同,触发重新渲染。 还有可能涉及到Vue的响应式数据更新问题。如果用户的数据结构较为复杂,或者使用了嵌套对象,Vue可能无法检测到数据的变化。这时候可能需要使用Vue.set或this.$set来确保属性的响应式更新。 此外,引用[3]中提到的主进程和渲染进程之间的通信机制,可能不直接相关,但如果用户的应用涉及Electron或其他类似框架,可能需要考虑跨进程通信对状态更新的影响,不过用户当前的问题集中在Vue组件本身,暂时可以排除这方面的因素。 总结可能的解决步骤: 1. 在弹窗子组件上使用:key属性,并将其绑定到一个响应式的变量(如timer)。 2. 在点击“复制”按钮时,更新timer的值,通常使用时间戳,确保每次点击时key值不同。 3. 在弹窗关闭时,重置timer或其他相关状态,确保下次打开时能再次触发更新。 4. 检查数据更新的时机,确保在打开弹窗前数据已经正确赋值,可能需要使用this.$nextTick来确保DOM更新。 需要验证用户是否正确地应用了这些步骤。例如,是否在点击按钮时更新了key的值,是否在关闭时重置,是否有其他因素导致数据未及时更新。 另外,如果用户的数据更新存在异步操作,比如从API获取数据,可能需要确保在数据加载完成后再打开弹窗,或者使用v-if指令控制弹窗的显示,结合key的变化来强制重渲染。 最后,还要考虑是否有其他优化手段,比如使用计算属性或侦听器来响应数据变化,但关键点还是通过修改key来强制组件重新渲染,确保内容正确显示。</think>在Vue中强制子组件重渲染的解决方案如下: ### 一、通过修改key值强制重渲染 1. **绑定动态key属性** 在弹窗子组件上绑定`:key`属性,值为响应式变量: ```vue <codemirror-editor ref="editor" :key="componentKey" v-model="content" ></codemirror-editor> ``` 2. **点击操作时更新key值** 在"复制"按钮事件中修改key值触发重建: ```javascript handleCopy() { this.componentKey = new Date().getTime(); // 时间戳更新key this.showModal = true; // 显示弹窗 } ``` 3. **关闭弹窗时重置状态** 弹窗关闭时清空关键数据: ```javascript closeModal() { this.componentKey = null; // 可选重置操作 this.content = ''; this.showModal = false; } ``` ### 二、其他辅助优化方法 1. **使用$nextTick确保DOM更新** 在异步操作后强制更新: ```javascript this.$nextTick(() => { this.componentKey = new Date().getTime(); }); ``` 2. **通过v-if控制生命周期** 结合`v-if`与`key`双重保障: ```vue <codemirror-editor v-if="showModal" :key="componentKey" ></codemirror-editor> ``` 3. **使用Vue.set处理深层次对象** 当数据层级较深时: ```javascript Vue.set(this.dataObj, 'nestedProp', newValue); ``` ### 三、原理说明 Vue通过虚拟DOM的diff算法判断组件是否需要更新。当`key`值改变时,会销毁旧组件实例并创建新实例,达到强制重渲染的目的[^1]。这种方法比`$forceUpdate()`更彻底,后者仅触发重新渲染但不重置组件状态[^2]。
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