rust实现一个tcp server

本文档详细介绍了如何使用Rust编程语言实现一个TCP服务器及其客户端。首先,我们专注于服务端的搭建,接着转向客户端的实现,展示了在Rust中进行网络编程的基本步骤。

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服务端

use std ::net::{TcpListener,TcpStream};
use std::thread;
use std::time;
use std::io;
use std::io::{Read,Write};


fn handle_client(mut stream: TcpStream) -> io::Result<()>{

    let mut buf = [0;512];
    for _ in 0..1000{
        let bytes_read = stream.read(&mut buf)?;
        if bytes_read == 0{
            return Ok(());
        }

        stream.write(&buf[..bytes_read])?;
        thread::sleep(time::Duration::from_secs(1));

    }
    Ok(())
}

fn main() -> io::Result<()>{
    let listener = TcpListener::bind("127.0.0.1:7878").unwrap();
    let mut thread_vec: Vec<thread::JoinHandle<()>> = Vec::new();
    
    for stream in listener.incoming() {
        let stream = stream.expect("failed");

        let handle = thread::spawn(move || {
            handle_client(stream).unwrap_or_else(|error| eprintln!("{:?}",error))
        });
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