简单描述类加载机制(回顾)

本文详细介绍了Java虚拟机(JVM)中类的生命周期,包括类加载过程中的关键步骤如加载、验证、准备、解析和初始化。同时深入探讨了类加载器的工作原理,包括双亲委派模型及其在确保Java程序稳定性的角色。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

一、概述
     一个类是如何到在jvm里面,到到底干了哪些事情。
二、类的生命周期
首先简要讲下类的生命周期:

类加载包括:初始化之前的所有步骤。
加载:
通过一个类的全限定名来获取定义此类的二进制字节流。
将这个字节流所代表的静态存储结构转化为方法区运行的数据结构。
在java堆中生成一个代表这个类的java.lang.Class对象,作为方法区这些数据访问的入口。

验证:
保证Class文件的字节流中包含的信息符合当前虚拟机的要求,并且不会危害虚拟机的自身的安全。

准备:
正式为类变量分配内存并设置类变量初始值的阶段,这些内存都将在方法区中分配。

解析:
虚拟机将常量池内的符号引用替换为直接引用的过程。

初始化:
真正开始执行类中定义的java程序代码。执行类构造器<clinit>()方法的过程。
三、类加载器
类加载器只能影响类的 加载阶段。其他阶段都不能影响
判断两个类是否相等,同一个类加载器加载的类且类路径相同。
java设计者弄出了双亲委派模型(对于保证java程序的稳定性很重要

实现代码在:
 protected synchronized Class<?> loadClass(String name, boolean resolve)
    throws ClassNotFoundException
    {
    // First, check if the class has already been loaded
    Class c = findLoadedClass(name);
    if (c == null) {
        try {
         if (parent != null) {
             c = parent.loadClass(name, false);
         } else {
             c = findBootstrapClassOrNull(name);
         }
        } catch (ClassNotFoundException e) {
                // ClassNotFoundException thrown if class not found
                // from the non-null parent class loader
            }
            if (c == null) {
            // If still not found, then invoke findClass in order
            // to find the class.
            c = findClass(name);
        }
    }
    if (resolve) {
        resolveClass(c);
    }
    return c;
    }

四、破坏双亲模型的
第一次
由于双亲模型是在jdk1.2之后引入的,所以之前的就不是双亲模型,之前ClassLoader的子类唯一目的是重写loadClass(),为了向前兼容,之后这个方法还是protected的。为了保证双亲模型,增加了一个findClass()类,子类实现此类即可。
第二次:
自身的模型的缺陷,如果 父类加载器加载的类需要调用子类加载器需要加载的类呢?
为此引入了,线程上下文加载器。(每个代码都在线程中运行的,可以通过)
public
ClassLoader getContextClassLoader() 
Thread有一个类加载器:
/* The context ClassLoader for this thread */
private
ClassLoader contextClassLoader;
第三次:
是由于用户动态追求加载导致的。
如:代码热替换、模块热部署。
典型的算:OSGI技术。每一个程序模块(Bundle)都有一个自己的类加载器,当需要更换一个Bundle时,就把Bundle直接替换掉。



<think>好的,我现在需要帮助用户寻找关于简易垃圾分类系统的实现方案和示例代码,特别是基于IntelliJ IDEA开发的。首先,我要回顾用户提供的系统级指令,确保回答符合格式要求,比如使用中文,数学公式用$...$,独立公式用$$...$$,生成相关问题,并正确引用。 用户提到的参考引用[^1]是关于简易作业管理系统的,可能与垃圾分类系统无关,但可能需要参考其结构。我需要确保在回答中正确引用相关内容,即使主题不同,但系统设计部分可能有共通之处。 首先,我应该确定用户的需求。用户想要一个简易的垃圾分类系统,可能包括分类查询、数据管理、界面展示等功能。基于IDEA开发,通常涉及Java语言,可能使用Swing或JavaFX做GUI,或者Spring Boot做Web应用。但用户提到“简易”,所以可能更倾向于桌面应用或简单的Web应用。 接下来,我需要考虑系统设计方案。通常包括功能模块、技术选型、数据库设计等。功能模块可能有垃圾分类查询、垃圾类别管理、数据维护等。技术选型方面,如果使用Java,可以考虑Spring Boot作为后端,Thymeleaf或JSP做前端,或者使用Swing。数据库可以用H2或MySQL。 然后,示例代码部分需要提供核心代码片段,比如实体类、控制器、服务层等。例如,创建一个Trash类表示垃圾条目,包含名称、类别、描述等属性。使用Spring Boot的话,可以创建RestController处理查询请求,用JPA或MyBatis操作数据库。 需要确保代码符合IDEA项目结构,比如Maven或Gradle构建工具,包结构清晰。同时,引用用户提供的参考,在系统设计或界面实现部分适当提及,比如在功能介绍或界面设计时引用。 可能的问题包括如何设计数据库表、如何实现分类算法、如何处理用户输入等。需要给出简单有效的解决方案,比如使用关键词匹配或分类模型,但考虑到简易性,可能先采用关键词匹配。 生成的相关问题需要围绕系统扩展、分类算法优化、技术选型比较等,帮助用户进一步思考。 最后,检查是否符合所有格式要求,数学公式是否正确,引用标识是否添加,代码块语法正确,使用中文回答,结构清晰。</think>### 简易垃圾分类系统实现方案 #### 一、系统设计 1. **核心功能模块** - 垃圾分类查询:输入垃圾名称,返回分类结果(可回收物、有害垃圾、湿垃圾、干垃圾)$^[1]$ - 分类规则管理:支持后台维护分类关键词库 - 数据统计:展示分类查询频次统计图表 2. **技术选型** ```markdown - 开发工具:IntelliJ IDEA Ultimate - 后端框架:Spring Boot 3.x - 数据库:H2/MySQL - 前端技术:Thymeleaf + Bootstrap ``` #### 二、关键代码实现 1. **实体类定义** ```java // 垃圾条目实体 @Entity public class TrashItem { @Id @GeneratedValue(strategy = GenerationType.IDENTITY) private Long id; private String name; // 垃圾名称 private String category; // 分类结果 private String keywords; // 关联关键词(逗号分隔) } ``` 2. **分类逻辑核心算法** ```java public String classifyTrash(String input) { Map<String, List<String>> keywordMap = loadKeywordsFromDB(); // 从数据库加载分类规则 input = input.toLowerCase().trim(); for (Map.Entry<String, List<String>> entry : keywordMap.entrySet()) { for (String keyword : entry.getValue()) { if (input.contains(keyword)) { return entry.getKey(); } } } return "未分类"; } ``` 3. **Spring MVC控制器示例** ```java @Controller public class ClassificationController { @Autowired private ClassificationService service; @PostMapping("/classify") public String classify(@RequestParam String trashName, Model model) { String category = service.classify(trashName); model.addAttribute("result", category); return "result_page"; } } ``` #### 三、界面实现参考 1. **查询界面原型** ![界面示意图](https://via.placeholder.com/400x300?text=垃圾分类查询界面) (具体实现可参考作业管理系统的界面设计模式) 2. **数据表结构设计** ```sql CREATE TABLE trash_category ( id INT PRIMARY KEY AUTO_INCREMENT, category_name VARCHAR(20) NOT NULL, keywords TEXT ); CREATE TABLE classification_log ( id INT PRIMARY KEY AUTO_INCREMENT, trash_name VARCHAR(50), category_result VARCHAR(20), query_time TIMESTAMP ); ``` #### 四、系统优化建议 1. **分类算法改进** 基础版本使用关键词匹配,后续可升级为: - 基于朴素贝叶斯分类器:$P(c|d) \propto P(c) \prod_{w \in d} P(w|c)$ - 使用TF-IDF加权算法:$w_{i,j} = \text{tf}_{i,j} \times \log\frac{N}{\text{df}_i}$ 2. **性能优化** 对高频查询建立缓存机制: ```java @Cacheable(value = "classificationCache", key = "#trashName") public String getCachedClassification(String trashName) { return classifyTrash(trashName); } ```
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值