<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[bxl133的专栏]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/bxl133</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; bxl133]]></copyright><item><title><![CDATA[CCS11工程F280049切换flash运行与ram运行]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/bxl133/article/details/121788929</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/bxl133/article/details/121788929</guid><author>bxl133</author><pubDate>Wed, 08 Dec 2021 13:26:36 +0800</pubDate><description><![CDATA[个人学习笔记

将程序下载到flash

1：在device.h定义#define _FLASH







2：右键cmd文件，在flash_lnk.cmd上勾选exclude form bulid，在ram_lnk.cmd上取消勾选






]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C#登陆窗口的关闭]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/bxl133/article/details/17965883</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/bxl133/article/details/17965883</guid><author>bxl133</author><pubDate>Tue, 07 Jan 2014 18:56:34 +0800</pubDate><description><![CDATA[1.登录窗口就是程序的实际主窗口，即在program.cs中默认创建的窗口。登录验证成功后，隐藏该窗口，然后显示另一作为主窗口的一个用户定义窗口：

      //隐藏当前窗口（登录窗口）

      this.Hide();

        //显示登录成功后要显示的主窗口

      FLogin pFlogin= new Flogin();

      pFlo]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C#开发基于wince SDK的PWM控制软件]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/bxl133/article/details/7746862</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/bxl133/article/details/7746862</guid><author>bxl133</author><pubDate>Sat, 14 Jul 2012 15:32:11 +0800</pubDate><description><![CDATA[在网上看到一片文章，很好，转了过来。
 
     前些天本人苦于vs2005下开发pwm的控制软件，经过几天的努力，现已成功写出了pwm的控制软件，现总结如下
      开发环境：mini2440+vs2005+vs2005 sp1+mini2440 SDK
                没有安装wince6.0及PB    
 
   一、学习相关的知识
     1、流驱动]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C++和C#变量对应表]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/bxl133/article/details/7703316</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/bxl133/article/details/7703316</guid><author>bxl133</author><pubDate>Fri, 29 Jun 2012 17:18:08 +0800</pubDate><description><![CDATA[本以为这篇搜集整理的代码会是很不错的文章,花了一天时间,搜索到最后居然出来一篇叫做"C# 与 C++ 数据类型对照表"的文章.几乎囊括掉和大部分的数据了,太打击我了. 本文中有部分的数据没有测试.也有一些不错的是看了上百篇网文对比整理得来的.希望有帮助.
 
        //C++中的DLL函数原型为
        //extern "C" __declspec(dllexport)]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[wince 中动态加载字体]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/bxl133/article/details/7697524</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/bxl133/article/details/7697524</guid><author>bxl133</author><pubDate>Wed, 27 Jun 2012 21:17:09 +0800</pubDate><description><![CDATA[wince 中动态加载字体


        //加载字体
        [DllImport("coredll.dll", SetLastError = true)]
        public static extern int AddFontResource(string FontPath);

        //卸载字体
        [DllImport("co]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[wince API大全]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/bxl133/article/details/7697519</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/bxl133/article/details/7697519</guid><author>bxl133</author><pubDate>Wed, 27 Jun 2012 21:16:10 +0800</pubDate><description><![CDATA[wince API大全


1. API之网络函数 

WNetAddConnection 创建同一个网络资源的永久性连接 
WNetAddConnection2 创建同一个网络资源的连接 
WNetAddConnection3 创建同一个网络资源的连接 
WNetCancelConnection 结束一个网络连接 
WNetCancelConnection2 结束一个网络连接]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[wince编程常用控制窗体API]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/bxl133/article/details/7697469</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/bxl133/article/details/7697469</guid><author>bxl133</author><pubDate>Wed, 27 Jun 2012 20:55:59 +0800</pubDate><description><![CDATA[在wince下常需要对一些窗体进行控制，包括窗体的定位，显示以及创建等，现将常用到的函数汇总如下：

wince对coredll.dll进行了大力的封装一般的常用API都被封装其中！


[DllImport("coredll.Dll")]
public static extern IntPtr FindWindow(string strclassName, string strWin]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[coredll函数大全]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/bxl133/article/details/7697461</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/bxl133/article/details/7697461</guid><author>bxl133</author><pubDate>Wed, 27 Jun 2012 20:53:23 +0800</pubDate><description><![CDATA[Coredll.dll函数列表
Coredll.dll函数大全  
 1 SystemStarted
 2 InitializeCriticalSection
 3 DeleteCriticalSection
 4 EnterCriticalSection
 5 LeaveCriticalSection
 6 ExitThread
 7 PSLNotify
 8 InitLoca]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[WINCE系统Picturebox控件支持透明方法]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/bxl133/article/details/7697454</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/bxl133/article/details/7697454</guid><author>bxl133</author><pubDate>Wed, 27 Jun 2012 20:50:28 +0800</pubDate><description><![CDATA[看到论坛里有这篇文章，特别有用，于是转了过来！


在WINCE中标准的PictureBox控件是不支持透明的，无论是否设置了Transparent属性。

使用如下方法可达到透明的效果。
1. 首先将PictureBox的Visible属性置为false，避免在透明效果未完成时显示出来。
2. 申请一个临时的Bitmap，大小与PictureBox相同。
3. 将PictureB]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[WINCE系统中coredll.dll有什么用？]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/bxl133/article/details/7697426</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/bxl133/article/details/7697426</guid><author>bxl133</author><pubDate>Wed, 27 Jun 2012 20:36:35 +0800</pubDate><description><![CDATA[我在查阅

size_t wcstombs( char *mbstr, const wchar_t *wcstr,
 size_t count );

函数时在MSDN中看到如下字段：      

               

Requirements

OS Versions: Windows CE 2.0 and later.
Header: stdio.h, s]]></description><category></category></item></channel></rss>