UDP协议实现服务器与客户端的通信

这篇博客展示了如何使用UDP协议实现服务器与客户端之间的通信。通过创建UDP套接字,进行bind操作,并使用recvfrom和sendto函数,实现了数据的收发。服务器端不断接收并回应客户端的消息,客户端则输入消息发送给服务器并接收回应。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

1、UDP服务器

#include<stdio.h>
#include<sys/types.h>
#include<sys/socket.h>
#include<arpa/inet.h>
#include<string.h>
#include<errno.h>
#define PORT 2048


int main()
{
    int sockfd;
    struct sockaddr_in serv_addr;
    struct sockaddr_in cli_addr;
    int addlen = sizeof(struct sockaddr);
    char buf[100];
    int ret;


    if((sockfd = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0)) < 0)
    {
        printf("socket error!\n");
    }
    bzero(&serv_addr,addlen);
    serv_addr.sin_family = AF_INET;
    serv_addr.sin_port = htons(PORT);
    serv_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);


    if((ret = bind(sockfd,(struct sockaddr*)&serv_addr,addlen)) <

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