水管工游戏


  • 游戏规则

一块矩形土地被分隔N*M的单位正方形,现在这块土地上已经埋设一些水管,水管将从坐标(1,1)的矩形土地的左上角左部边缘,延伸到坐标(N,M)的矩形土地的右下角边缘。水管只有两种。一种弯的,一种直的。
每种管道将占据一个单位正方形土地。你现在可以旋转这些管道,使得其构成一个管道系统。标有树木的方格表示这里没有管道。
输入的第一行为两个整数N和M,接下来输入N行,每行有M个整数,表示地图中的每一个格子。其中0表示树木,1-6表示管道的六种不同的摆放方式。

使用深度优先搜索解决

当处在第x行第y列的时候,需要枚举当前管道的每一张摆放方式。直管有两种,弯管有四种,此外并不是每一种都可以,还需要判断进水口的方向才可以。

void dfs(int x, int y, int front)//x和y表示当前处理格子的坐标,front表示进水口的方向
{
    //判断是否越界
    if(x<1 || x>n || y<1 || y>n)
        return;

    //判断这个管道是否在路径中使用过
    if(book[x][y]==1)
        return;
    book[x][y]=1;//标记当前使用的这个管道

    //当前水管是直管的情况
    if(a[x][y]>=5 && a[x][y]<=6)
    {
        if(front == 1)//进水口在左边的情况
        {
            dfs(x, y+1, 1);
        }
        if(front == 2)
        {
            dfs(x+1, y, 2);
        }
        if(front == 3)
        {
            dfs(x, y-1, 3);
        }
        if(front==4)
        {
            dfs(x-1,y,4);
        }
    }
    book[x][y]=0;//取消标记
    return;
}

实现代码(使用了栈保存路径)

/*
    深度优先搜索解决铺水管问题
*/
#include<stdio.h>
int a[51][51];//假设土地的大小不超过50*50
int book[51][51];
int n, m,flag=0;
struct note
{
    int x;//横坐标
    int y;//纵坐标
}s[100];
int top;
void dfs(int x, int y, int front)
{
    int i;
    //判断是否到达了中点
    if(x==n && y==m+1){
        flag=1;//找到铺设方案
        return;
    }

    //判断是否越界
    if(x<1 || x>n || y<1 || y>m)
        return;
    //判断这个管道是否在路径中已经使用过了
    if(book[x][y]==1)
        return;
    book[x][y]=1;//标记使用当前得这个管道
    top++;
    s[top].x = x;
    s[top].y = y;

    //当前管道是直管的情况下
    if(a[x][y]>=5 && a[x][y]<=6)
    {
        if(front == 1)//进水口在左边的情况
        {
            dfs(x, y+1, 1);
        }
        if(front == 2)
        {
            dfs(x+1, y, 2);
        }
        if(front == 3)
        {
            dfs(x, y-1, 3);
        }
        if(front==4)
        {
            dfs(x-1,y,4);
        }
    }
        //当前水管是弯管的情况下
        if(a[x][y]>=1 && a[x][y]<=4)
        {
            if(front==1)//进水口在左边的情况下
            {
                dfs(x+1, y, 2);//三号状态
                dfs(x-1, y, 4);//四号状态
            }

            if(front==2)
            {
                dfs(x, y+1,1);//1号状态
                dfs(x, y-1,3);//4号状态
            }

            if(front==3)
            {
                dfs(x-1,y,4);//1号状态
                dfs(x+1,y,2);//2号状态
            }
            if(front==4)
            {
                dfs(x, y+1,1);//2号状态
                dfs(x, y-1,3);//3号状态
            }
        }
        book[x][y]=0;//取消标记
        top--;//出栈
        return;
}
int main()
{
        int i, j, num = 0;
        scanf("%d %d", &n, &m);

        //读入地图游戏
        for(i=1; i<=n; i++)
            for(j=1; j<=m;j++)
                scanf("%d", &a[i][j]);
        dfs(1,1,1);

        //判断是否找到了铺设方案
        if(flag == 0)
            printf("No");
        else{
            printf("ok");
        }
}
内容概要:本文详细探讨了基于MATLAB/SIMULINK的多载波无线通信系统仿真及性能分析,重点研究了以OFDM为代表的多载波技术。文章首先介绍了OFDM的基本原理和系统组成,随后通过仿真平台分析了不同调制方式的抗干扰性能、信道估计算法对系统性能的影响以及同步技术的实现与分析。文中提供了详细的MATLAB代码实现,涵盖OFDM系统的基本仿真、信道估计算法比较、同步算法实现和不同调制方式的性能比较。此外,还讨论了信道特征、OFDM关键技术、信道估计、同步技术和系统级仿真架构,并提出了未来的改进方向,如深度学习增强、混合波形设计和硬件加速方案。; 适合人群:具备无线通信基础知识,尤其是对OFDM技术有一定了解的研究人员和技术人员;从事无线通信系统设计与开发的程师;高校通信程专业的高年级本科生和研究生。; 使用场景及目标:①理解OFDM系统的作原理及其在多径信道环境下的性能表现;②掌握MATLAB/SIMULINK在无线通信系统仿真中的应用;③评估不同调制方式、信道估计算法和同步算法的优劣;④为实际OFDM系统的设计和优化提供理论依据和技术支持。; 其他说明:本文不仅提供了详细的理论分析,还附带了大量的MATLAB代码示例,便于读者动手实践。建议读者在学习过程中结合代码进行调试和实验,以加深对OFDM技术的理解。此外,文中还涉及了一些最新的研究方向和技术趋势,如AI增强和毫米波通信,为读者提供了更广阔的视野。
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