C++细节---序言

C++反作弊对抗实战 (序言篇) 在ring3下面开发作弊器与反作弊,这两者之间的对抗,就好比老师在课堂上面讲课,而底下有一群七八岁的“小学生”在课桌底下互掐一样,虽然大家都觉得很“疼”,但彼此都很清楚的明白,当真正碰到那群初高中生或大学生的大神们,我这种“小学生”被攻破和吊打的话,只剩时间问题了...... 阅读详情

    C++是一门复杂的计算机语言,没有C语言简洁,也没有Java、C#的简单。正是因为这个原因,我们才喜欢她,喜欢她的弱点和强大的功能,也许天使并不完美,正是由于不完美让让人神往。

    我最早学习的就是C++语言,但是当时大一的时候本身对于计算机的领悟就有限,不可能对C++有深入了解,甚至可以说完全不了解。之后,我开始使用C语言,编写实践了大量的数据结构,但也是为了应付考试,并没有用C语言做出过什么东西,完全是为了考研而学习了。大四下学期,由于导师的关系,我去了一个政府部门开发了一套管理系统,使用的是C#语言,这个系统也是我本科的毕业设计,从那时候起我就和.NET才结下了不解之缘,将近2年时间,我在.net平台上做了近十个系统,这期间还有2个项目是使用VB.NET开发的。而且在大四结束的那个暑假,我还用了2个月Java。直到去年,我才正式开始在VC上开发和学习,正式开始使用了C++语言,并且从这么多语言的使用经验来看,我觉得C++本身就不完美,甚至可以说是让人崩溃的语言,正如Linus所说,C++是一门垃圾语言,在不合格的程序手里,C++变得很垃圾。确实是这样,我最近接手了一个项目,是我的前任写的一个ActiveX控件,到处是内存泄露,野指针,用了new,没有delete,等等一系列问题,最近我也看了一门关于C++性能调优的书,加上早就阅读过的Scott Meyers写的《Effective C++》《More Effective C++》,还有林锐的那本《高质量C/C+》,加上自己的一些学习和实践,感觉确实,要想用好C++,真的要下苦功夫不行。

     基于以上的理由,我开始写这个系列,揭露C++的内部细节,为自己做个总结,也为和别人分享,抛砖引玉。当然,有部分是节选自以上那些书籍,我尽量把自己的领悟写出来。

linux系统下XDMA驱动的安装与测试问题总结 先看两个常见的问题。一个是驱动安装问题,一个是驱动测试错误;error 512 能识别PCIE的设备,但是The kernel modle installed correctly, but no devices were recognized. 阅读详情

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