首先通过以下代码测试一下,函数指针调用成员函数的几个类,用sizeof计算出函数指针的大小,结果有点困惑。
#include <iostream>
#include <typeinfo.h>
class Test;
class Test2
{
};
class Test3
{
public:
void (*memberfun)();
void Memberfun1(void (*f)())
{
f();
}
void Memberfun2();
};
class Test4:virtual Test3,Test2
{
public:
void Memberfun1(void (*f)())
{
f();
}
};
class Test5:Test3,Test2
{
public:
void Memberfun1(void (*f)())
{
f();
}
};
int main()
{
std::cout<<"一般函数指针长度="<<sizeof(void(*)())<<'/n';
std::cout<<"----------一般成员函数指针长度------------"<<'/n';
std::cout<<"Test3类成员函数指针长度="<<sizeof(void(Test3:: *)())<<'/n';
std::cout<<"Test4类成员函数指针长度="<<sizeof(void(Test4:: *)())<<'/n';
std::cout<<"Test5类成员函数指针长度="<<sizeof(void(Test5:: *)())<<'/n';
std::cout<<"Test类成员函数指针长度="<<sizeof(void(Test:: *)())<<'/n';
return 0;
}
输出结果如下:
指向类的函数指针和一般函数指针不同,它附带了很多对象信息,也有可能不同编译器不同大小,但是到底对象模型是怎么样的? 很令人迷惑,这个问题有谁知道啊?
本文通过一个简单的C++示例探讨了函数指针与类成员函数指针之间的区别,特别是它们在内存中所占的空间大小。文章展示了如何使用sizeof运算符来测量这些指针类型的大小,并提出了对于类成员函数指针内部实现的好奇。
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