Android Camera
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buleideli
Android民工,做过多媒体开发,专攻相机开发。
低调,好记性不如烂笔头。
github主页,https://github.com/buleideli0755/。
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Android相机API2,基于GLSurfaceView+SurfaceTexture实现相机预览,集成的相机算法采用GPU方案,简要说明
4,最后就是循环绘制的流程,当有预览帧来时,触发回调SurfaceTexture.OnFrameAvailable,在里面触发重绘,更新最新预览数据到SurfaceTexture内部纹理中,将纹理ID输入算法进行处理,算法处理后输出更新后的纹理ID,最后将这个纹理ID作为数据源绘制到GLSurfaceView上;2,在相机起预览配流时,创建SurfaceTexture,用来接收相机预览数据;1,在起预览配流时,创建SurfaceTexture,用它来接收相机预览数据;3,OpenGL要初始化;原创 2025-09-13 19:44:07 · 658 阅读 · 0 评论 -
视频文件的几个关键参数
简单说明下视频文件几个参数,以及它们对文件大小的影响,最后还针对一个案例来说明录像场景对视频文件大小的影响。原创 2025-03-10 18:10:47 · 409 阅读 · 0 评论 -
CameraX学习2-关于录像、慢动作录像、延迟摄像录像
cameraX api实现录像、慢动作录像,延迟摄像录像。原创 2025-03-08 15:15:07 · 886 阅读 · 0 评论 -
cameraX版本号说明
cameraX版本号说明。原创 2025-03-08 15:20:50 · 267 阅读 · 0 评论 -
CameraX学习1-关于预览、拍照、对焦
学习android camerax,记录的学习笔记。关于预览、拍照、对焦的知识点。原创 2025-02-28 09:50:12 · 966 阅读 · 0 评论
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