在某些时候,程序需要启动系统振动器,比如手机静音时使用振动提示用户;再比如玩游戏时,当系统碰撞、爆炸时使用振动带给用户更逼真的体验等。总之,振动是除视频、声音之外的另一种“多媒体”,充分利用系统的振动器会带给用户更好的体验。
系统获取Vibrator也是调用Context的getSystemService()方法即可,接下来就可以调用Vibrator的方法来控制手机震动了。
- package com.example.testvibrator;
- import android.os.Bundle;
- import android.os.Vibrator;
- import android.app.Activity;
- import android.app.Service;
- import android.view.Menu;
- import android.view.MotionEvent;
- import android.widget.Toast;
- public class MainActivity extends Activity {
- Vibrator vibrator;
- @Override
- protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
- super.onCreate(savedInstanceState);
- setContentView(R.layout.activity_main);
- //获取系统的Vibrator服务
- vibrator = (Vibrator) getSystemService(Service.VIBRATOR_SERVICE);
- }
- @Override
- public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
- Toast.makeText(this, "手机震动", Toast.LENGTH_LONG).show();
- //控制手机震动2秒
- vibrator.vibrate(2000);
- return super.onTouchEvent(event);
- }
- }
别忘了添加下面的权限
- <uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE"/>