多线程

本文深入解析了进程的并发与并行概念,对比了它们在任务执行上的差异,并详细介绍了多线程的两种实现方式:继承Thread类和实现Runnable接口。探讨了这两种方式的优缺点,以及如何利用它们提升程序的执行效率。

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 进程的并发和并行

并发:相当于先和甲发消息,再和乙发消息,再和甲聊天,再和乙聊天

并行:同时和甲乙聊天,(两个任务同时进行,需要多核CPU)

 

多线程的实现方式

1.继承thread类->重写run方法->创建thread子类对象->start方法启动线程

2.定义一个类实现Runnable接口->重写run方法->创建子类对象->使用new Thread(对象).start();(通过thread)来启动线程

runnable里面有thread构造方法

 

 两种线程方式实现的区别:

第一种:继承thread,由于子类重写了thread里的run方法,调用start时直接找子类的run方法

好处:可以直接使用thread类中的方法

弊端:已经有了父类就不能用这种方法(因为类只能单继承)

第二种:实现runnable,构造函数中传入了润南乐而的引用,成员变量记住了它,start调用run时判断runnable的引用是否为空,不为空编译时看的是runnable的run,运行时执行的是子类的run方法

好处:有了父类也能实现接口

弊端:不能直接使用thread中的方法

 

匿名内部类实现多线程的两种方式

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