(OGRE菜鸟之旅)一、开始OGRE教程的准备

本文档介绍了开始OGRE教程的步骤,包括下载Ogre Wiki Tutorial Framework,使用Visual Studio设置应用程序时遇到的LNK2005和LNK1169错误的解决方法,以及如何避免重复添加头文件和源文件。最后,提供了官方教程的入口链接。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

OGRE官方教程

1、开始之前先下载Ogre Wiki Tutorial Framework

2、然后,Setting Up An Application With Visual Studio

其中,按其设置会出现一个错误,LNK2005 and LNK1169 errors on building tutorial code

解决方法正如其所说:If you follow all the steps in "Setting Up an Application" and the "Absolute Newbie's Guide", you will end up with two files. Really, you only need one.(只添加一套.h和.cpp)

PS:你妹啊妹啊  我的时间。。

3、开始教程http://www.ogre3d.org/tikiwiki/tiki-index.php?page=Tutorials

OGRE(O-O Graphics Rendering Engine) 使用指南________________________________________________________________1 作者_________________________________________________________________________ 6 序____________________________________________________________________________7 教程的目的_________________________________________________________________ 7 读者要求___________________________________________________________________ 7 教程的由来_________________________________________________________________ 7 OGRE简介___________________________________________________________________ 8 OGRE特点_________________________________________________________________ 8 效率特性__________________________________________________________________8 平台和3D API 支持________________________________________________________ 8 网格Meshes_______________________________________________________________ 8 场景特性__________________________________________________________________9 特效______________________________________________________________________9 其它特性__________________________________________________________________9 OGRE中的模块_____________________________________________________________ 9 OgreMain 模块____________________________________________________________ 10 SDL 平台管理模块________________________________________________________ 11 Win32 平台管理模块_______________________________________________________11 BSP 场景管理_____________________________________________________________11 文件系统插件_____________________________________________________________11 GuiElement 插件__________________________________________________________ 11 OctreeSceneManager 插件___________________________________________________ 11 ParticleFX 插件___________________________________________________________ 12 Direct3D7 渲染系统插件____________________________________________________12 Direct3D8 渲染系统插件____________________________________________________12 SDL 渲染系统插件________________________________________________________ 12 3ds2oof 工具______________________________________________________________12 3Dstudio Max 导出器_______________________________________________________12 位图字体创建工具_________________________________________________________12 Milkshape3D 导出器_______________________________________________________ 12 Python 接口______________________________________________________________ 13 XML 转换器______________________________________________________________13
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