
C#
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BuHuanLiaoxxxxx
这个作者很懒,什么都没留下…
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黑马程序员—C#系列 (一)
1.学习4句话 Console.Redkey() // 暂停 Console.WriteLine() //输出内容 Console.ReadLine() //请求用户输入 string name = Console.ReadLine();//取得用户输入的内容赋给变量name 2.变量 int i = 0; // 变量只能声明一次,但是可以多次赋值,多次使用 int i8,i9,原创 2013-07-25 20:13:25 · 1254 阅读 · 0 评论 -
黑马程序员—C#系列 (四)
面向对象(续篇)原创 2013-07-26 15:46:34 · 906 阅读 · 0 评论 -
黑马程序员—C#系列 (二)
1. 函数 目的是代码重用 命名规则:函数名开头大写,参数名开头小写,参数名、变量名要有意义 返回值: 1) 函数如果没有返回值则标记返回值类型为void 2) return语句:导致函数立即返回。在返回值为void的函数中return,在返回值非void的函数中return数值 3) 函数答应返回int就必须返回int, 不能不返回,不能返回其他类型//所有路径都要有返回值,原创 2013-07-25 21:48:36 · 1001 阅读 · 0 评论 -
黑马程序员—C#系列 (三)
1.变量作用域 1) 变量的作用域是变量声明的最近一层的包着他的大括号 2) 两个函数之间无法访问各自内部定义的变量 3) 如果需要则需要通过参数传递 2.面向对象(OOP,Object-Oriented programming) 1) 面向对象的三个特性:封装、继承、多态 2) 类、对象:“人”是类,“张三”是“人”这个类的对象。类是抽象的,对象是具体的。按钮就是类,某个按原创 2013-07-25 22:59:12 · 1087 阅读 · 0 评论