using System;class Che{protected int speed;protected int maxSpeed;protected int weight;public void Run(string name) { Console.WriteLine("我是" + name + "的开车方法"); }public void Stop(string name) { Console.WriteLine("我是" + name + "的停车方法"); }}class Bike : Che{}class Car : Che{}class Test{static void Main(){Bike b = new Bike();b.Run("自行车");b.Stop("自行车");Car c = new Car();c.Run("汽车");c.Stop("汽车");}}属性字段没有使用
并编程对派出类的功能进行验证。。 轿车类等 派生出自行车类 停车等方法。然后从该类为基类 最大速度。重量等字段以及开车 要求具有速度 定义一个车辆类
本文通过一个简单的C#程序示例介绍了类继承的基本概念。示例中定义了一个基类Che,包含了一些基本属性和方法,如运行和停止操作。然后创建了两个派生类Bike和Car来展示如何继承基类的属性和方法。

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