using System; class Che { protected int speed; protected int maxSpeed; protected int weight; public void Run(string name) { Console.WriteLine("我是" + name + "的开车方法"); } public void Stop(string name) { Console.WriteLine("我是" + name + "的停车方法"); } } class Bike : Che { } class Car : Che { } class Test { static void Main() { Bike b = new Bike(); b.Run("自行车"); b.Stop("自行车"); Car c = new Car(); c.Run("汽车"); c.Stop("汽车"); } }属性字段没有使用
冰编程对派出类的功能进行验证。。 轿车类等 派生出自行车类 停车等方法。然后从该类为基类 最大速度。重量等字段以及开车 要求具有速度 定义一个车辆类
本文通过一个简单的C#程序示例介绍了类继承的基本概念。示例中定义了一个基类Che,包含了一些基本属性和方法,并由Bike和Car两个子类继承。主程序创建了Bike和Car的对象并调用了其方法。

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