13.多媒体基础知识
音频相关概念
- 人耳:20HZ-20KHZ
- 乐器:20HZ-20KHZ
- 说话:300HZ-3400HZ
- 采样
- 采样频率
- 采样精度
- 采样频率应为声音最高频率的2倍
- A/D转换
- 采样->量化->编码
- 常见音频格式
- WAVE、MP3、MIDI
图像相关概念
- 亮度
- 画面的明亮程度
- 色调
- 颜色的种类
- 饱和度
- 色彩的纯洁性,即颜色的艳丽程度
媒体的种类
- 感觉媒体
- 指直接作用于人的感觉器官,使人产生直接感觉的媒体
- 如:声音、图形、图像、动画等
- 表示媒体
- 指为了加工、处理和传输感觉媒体而人为研究、创造出来的一种媒体,常见的有各种编码方式
- 如:文本编码、图像编码和声音编码等
- 显示媒体(表现媒体)
- 表现和获取信息的物理设备
- 输入输出设备
- 输入显示媒体、键盘、鼠标和麦克风等;
- 输出显示媒体、显示器、打印机、音箱等
- 存储媒体
- 存储数据的物理设备
- 如磁盘、光盘和内存等
- 传输媒体
- 传输数据的物理载体
- 如电缆、光缆和交换设备等
数据压缩基础
- 空间冗余(几何冗余)
- 时间冗余
- 视觉冗余
- 信息熵冗余
- 结构冗余
- 知识冗余
有损压缩与无损压缩
一类是无损压缩编码法,也称冗余压缩法或熵编码法,另一类是有损压缩编码法,也称为熵压缩法