在 C# 开发中,“特性(Attribute)”是一个高频出现、却极易与“属性(Property)”混淆的概念。
特性并不参与业务逻辑的直接执行,而是作为元数据扩展机制,为代码元素附加“说明信息”,并在运行时通过反射读取,是 ORM、序列化、验证框架、AOP 等体系的核心基础。
本文将从 概念本质、内置特性、自定义特性、反射读取、实战应用与设计思想 六个层面,系统、深入地解析 C# 特性。
一、特性的核心概念:元数据的“声明式说明”
1. 什么是特性(Attribute)
特性本质上是一个继承自 System.Attribute 的特殊类。
它的作用不是“执行代码”,而是:
在编译期写入程序集元数据,在运行期通过反射读取的声明式信息。
关键特征:
- ✔ 编译期生成,存储在程序集元数据中
- ✔ 运行期只读,无法被修改
- ❌ 不会自动生效、不包含业务逻辑
- ✔ 必须配合反射或框架解析才有意义
Attribute = 描述规则
Reflection / Framework = 执行规则
2. 特性(Attribute) vs 属性(Property)
这是初学者最容易混淆的地方,两者完全不是一个维度的概念。
| 对比维度 | 特性(Attribute) | 属性(Property) |
|---|---|---|
| 本质 | 继承自 Attribute 的类 | 类的成员 |
| 作用 | 为代码元素附加元数据 | 封装字段、控制访问 |
| 存储位置 | 程序集元数据 | 对象实例 / 静态内存 |
| 使用方式 | [Attribute] 标注 | obj.Property |
| 是否参与逻辑 | ❌ 否 | ✔ 是 |
| 应用场景 | ORM、验证、序列化、AOP | 封装状态、校验数据 |
一句话总结:
Property 是程序运行的一部分
Attribute 是程序“描述信息”的一部分
3. 特性的使用形式
[Obsolete("该类已过时,请使用 NewClass")]
public class OldClass
{
}
说明:
- 特性类命名通常以
Attribute结尾 - 使用时可以省略
Attribute后缀(语法糖) [Custom]等价于[CustomAttribute]
二、内置特性:.NET 提供的元数据能力
1. Obsolete:标记过时 API(最常用)
[Obsolete("该方法已废弃,请使用 NewMethod", false)]
public void OldMethod()
{
}
构造参数说明:
[Obsolete(string message, bool error)]
- message:编译器提示信息
- error:
false:编译警告(默认)
true:编译错误(禁止使用)
2. 常见内置特性一览
| 特性 | 作用 |
|---|---|
Serializable | 标记类型可被序列化 |
Required | 数据验证必填项 |
DisplayName | UI 显示名称 |
DllImport | P/Invoke 调用非托管代码 |
Conditional | 条件编译方法 |
三、自定义特性:打造业务专属的元数据
1. 自定义特性的三大规则
1. 必须继承 System.Attribute
2. 建议使用 AttributeUsage 约束适用范围
3. 通过构造函数 / 属性定义元数据参数
2. 自定义特性的完整实现
using System;
// 自定义特性的使用规则配置
// AttributeTargets.Class | AttributeTargets.Method:该特性仅可应用于类或方法
// AllowMultiple = false:不允许在同一个目标上多次应用该特性
// Inherited = true:该特性可被派生类/重写方法继承
[AttributeUsage(
AttributeTargets.Class | AttributeTargets.Method,
AllowMultiple = false,
Inherited = true)]
/// <summary>
/// 自定义描述特性,用于为类或方法添加元数据描述信息(描述、作者、创建时间)
/// </summary>
/// <remarks>
/// 特性说明:
/// 1. 必选参数:描述信息(通过构造函数传入)
/// 2. 可选参数:作者、创建时间(通过命名参数设置)
/// 3. 适用范围:类、方法(不可用于其他目标如字段、属性等)
/// 4. 继承性:派生类/重写方法会继承该特性
/// 5. 唯一性:同一目标仅可应用一次该特性
/// </remarks>
public class CustomDescriptionAttribute : Attribute
{
/// <summary>
/// 核心描述信息(必填)
/// </summary>
/// <value>目标对象的详细描述文本</value>
public string Description { get; }
/// <summary>
/// 作者信息(可选,命名参数)
/// </summary>
/// <value>特性创建者/维护者的名称</value>
public string Author { get; set; }
/// <summary>
/// 特性创建时间(可选,命名参数)
/// </summary>
/// <value>默认值为特性实例化时的当前系统时间</value>
public DateTime CreateTime { get; set; } = DateTime.Now;
/// <summary>
/// 初始化 <see cref="CustomDescriptionAttribute"/> 类的新实例(必填构造函数)
/// </summary>
/// <param name="description">目标对象的核心描述信息,不可为空</param>
/// <exception cref="ArgumentNullException">当description为null或空字符串时抛出</exception>
public CustomDescriptionAttribute(string description)
{
// 可选:添加参数校验,确保必填参数有效
if (string.IsNullOrWhiteSpace(description))
{
throw new ArgumentNullException(nameof(description), "描述信息不能为空");
}
Description = description;
}
}
3. AttributeUsage 参数详解
| 参数 | 说明 |
|---|---|
ValidOn | 可标注目标(Class / Method / Property 等) |
AllowMultiple | 是否允许重复标注 |
Inherited | 是否可被派生类继承 |
| ⚠ 注意: |
Inherited对 方法 仅在virtual / override情况下生效- 对接口实现并不总是有效
4. 特性参数的底层规则(高频考点)
[MyAttr("必填", Level = 1)]
- 构造函数参数:必须是编译期常量
- 命名参数:必须是
public set属性 - 支持类型:
基元类型、string、enum
Type
以上类型的数组
❌ 不允许:
[MyAttr(DateTime.Now)] // 非常量
四、反射:运行时读取特性元数据
1. 反射读取特性的标准流程
- 获取
Type / MemberInfo - 调用 `GetCustomAttribute()``
- 解析特性实例中的元数据
2. 完整实战示例(推荐写法)
using System;
using System.Reflection;
// 自定义描述特性(标记类/方法的描述、作者等信息)
[AttributeUsage(AttributeTargets.Class | AttributeTargets.Method)]
public class CustomDescriptionAttribute : Attribute
{
// 描述内容
public string Description { get; set; }
// 作者
public string Author { get; set; }
// 创建时间
public DateTime CreateTime { get; set; }
// 构造函数:初始化描述
public CustomDescriptionAttribute(string description)
{
Description = description;
}
}
// 标记类过时(指定替代类)
[Obsolete("MyClass 已过时,请使用 MyClassV2")]
// 给类添加自定义描述特性
[CustomDescription("示例业务类", Author = "开发者A")]
public class MyClass
{
// 标记方法过时(指定替代方法)
[Obsolete("请使用 NewMethod")]
public void OldMethod() { }
// 给方法添加自定义描述特性
[CustomDescription("新业务方法", Author = "开发者B", CreateTime = new DateTime(2025, 1, 1))]
public void NewMethod() { }
}
class Program
{
static void Main()
{
// 获取MyClass类型信息
Type type = typeof(MyClass);
// 反射获取类的自定义描述特性
var classAttr = type.GetCustomAttribute<CustomDescriptionAttribute>();
// 输出类描述
Console.WriteLine($"类描述:{classAttr?.Description}");
// 获取NewMethod方法信息
MethodInfo method = type.GetMethod("NewMethod");
// 反射获取方法的自定义描述特性
methodAttr = method.GetCustomAttribute<CustomDescriptionAttribute>();
// 输出方法描述
Console.WriteLine($"方法描述:{methodAttr?.Description}");
}
}
五、AllowMultiple:多特性高级用法(权限 / AOP 基础)
using System;
/// <summary>
/// 权限标记特性
/// 用于标注方法所需的权限编码,支持为单个方法标记多个权限
/// </summary>
[AttributeUsage(AttributeTargets.Method, AllowMultiple = true)] // 特性仅作用于方法,允许同一方法多次标注
public class PermissionAttribute : Attribute
{
/// <summary>
/// 权限编码(如"Order.Read"表示订单读取权限)
/// </summary>
public string Code { get; }
/// <summary>
/// 初始化权限特性
/// </summary>
/// <param name="code">权限编码字符串</param>
public PermissionAttribute(string code) => Code = code;
}
/// <summary>
/// 订单业务服务类
/// </summary>
public class OrderService
{
/// <summary>
/// 订单导出方法
/// 需要同时具备订单读取(Order.Read)和订单导出(Order.Export)权限
/// </summary>
[Permission("Order.Read")] // 标记该方法需要订单读取权限
[Permission("Order.Export")] // 标记该方法需要订单导出权限
public void Export() { }
}
读取:
// 获取方法上所有权限特性
var permissions = methodInfo.GetCustomAttributes<PermissionAttribute>();
// 遍历输出各权限编码
foreach (var p in permissions)
{
Console.WriteLine(p.Code);
}
👉 这是权限系统、拦截器、切面编程的基础形态
六、典型应用场景
1. 标记过时 API
Obsolete- 引导开发者升级接口
2. 数据验证
[Required]、[MaxLength]- ASP.NET Core 模型验证机制
3. ORM 映射
// 用户实体(映射User表)
[Table("User")]
public class User
{
// 用户ID(映射user_id列)
[Column("user_id")]
public int Id { get; set; }
}
4. 序列化控制
[Serializable][JsonIgnore]
5. AOP / 框架设计
[Log][Transaction][Authorize]
七、性能与使用注意事项
- ⚠ 反射有性能成本,
高频场景应缓存结果 - ⚠ Attribute 只读,运行期不可修改
- ⚠ 必须继承 Attribute 才有效
- ⚠ 不要把业务逻辑写进 Attribute
缓存示例:
static readonly Dictionary<MemberInfo, Attribute> _cache = new();
八、总结:Attribute 的设计思想
Attribute 并不“做事情”,
它只负责“描述事情应该如何做”。
它是 C# 中声明式编程的核心工具:
- 解耦规则与实现
- 降低业务代码侵入性
- 支撑框架级能力
当你真正理解 Attribute 时,
你已经从“写功能代码”,迈入了:
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