函数说明(OpenProcess ) 08.11.2

VC6实现暗黑2内存修改:进程读写与游戏数据修改实战 进程内存读写是Windows系统编程中的基础概念,它涉及操作系统对进程地址空间的隔离与管理机制。通过ReadProcessMemory和WriteProcessMemory等API,程序可以跨进程访问和修改数据,这是理解软件调试、安全分析和性能监控等技术的重要基础。在工程实践中,这项技术常用于单机游戏修改、辅助工具开发及系统级软件调试等场景。本文以经典游戏《暗黑破坏神2》为例,结合VC6开发环境,详细演示了如何通过进程遍历、内存地址定位及跨进程操作实现游戏数据的读取与修改,涵盖了从环境搭建、工具使用到代码实 阅读详情

  OpenProcess 函数:根据进程ID标识返回一个已运行进程的句柄  

HANDLE OpenProcess( 
DWORD fdwAccess, 
BOOL fInherit, 
DWORD IDProcess );

       由于CE不支持fdwAccess参数,因此应将其设置为0

       因为CE不支持句柄继承,参数fInherit必须被设置成FALSE

       IDProcess指要打开进程的进程ID值

  返回值:如成功,返回值是得到的进程句柄。
                  返回值为NULL,表示得到进程句柄失败。
Process Hacker 2监控虚表Hook注入的四大关键视图与判读逻辑 虚表Hook是一种不依赖DLL文件落地的高级内存注入技术,其核心在于篡改C++对象的vftable指针以劫持函数调用流。该技术绕过传统模块加载监控,但会在内存权限、线程行为、PEB结构和句柄操作等维度留下可观测痕迹。理解Windows内存管理机制(如VAD节点、PAGE_EXECUTE_READWRITE语义、ASLR与DEP交互)是准确解读监控现象的前提。Process Hacker 2凭借其Ring 0驱动支持,可实时呈现线程生命周期、内存页属性变更、LDR链表完整性及远程句柄权限状态,成为逆向工程师定 阅读详情

相关推荐

从零开始了解数据采集(五)——工业通信协议:数据采集的“语言”桥梁

数据采集常用的通信协议有哪一些?看完这篇你就了解了~

李恒的博客 4058

Windows中openProcess函数返回ERROR_ACCESS_DENIED的解决方法

主要是权限不足引起的。需要提升程序的权限。具体提升方式参照以下文章: Windows程序权限提升

^-^ 2万+

OpenRA引擎实战:如何从零开始搭建一个经典RTS游戏模组(附资源包)

本文详细介绍了如何利用开源游戏引擎OpenRA从零开始搭建经典RTS游戏模组。内容涵盖开发环境配置、资源管线处理、YAML规则定义、地图编辑与Lua脚本编写等全流程实战指南,并提供了资源包,帮助开发者和爱好者快速创建属于自己的即时战略游戏世界。

silver的专栏 903

进程权限与OpenProcess

今天写了一个DLL,通过OpenProcess获取一个进程的句柄,可是OpenProcess总是返回0。但这个段代码不写在DLL中,而是嵌入使用这段代码的调用代码时,却可以正常工作,让我很郁闷。 查了半天发现,貌似是需要给进程提权,有更高的权限时,OpenProcess才能正常使用,我试了试,果然可以。 这里是给程序提权代码的地址和大家分享下: 标题:三个给进程提权的方法   地址:http

不歪的专栏 3450

Frida+Objection保姆级教程:从环境搭建到实战Hook(含Wallbreaker插件使用)

本文提供了一份从零开始的Frida与Objection移动安全动态分析实战指南。详细讲解了Python环境配置、Frida-Server部署、Objection核心命令使用以及Wallbreaker插件安装与应用。通过实战案例演示如何Hook网络请求(如HttpURLConnection和OkHttp3),帮助安全研究人员快速掌握应用运行时行为分析与漏洞挖掘技能。

weixin_28318011的博客 101

Cursor+Playwright MCP实战:如何用自然语言一键生成UI自动化测试脚本

本文探讨了如何利用Cursor与Playwright MCP实现自然语言驱动的UI自动化测试脚本生成。通过智能IDE与浏览器自动化协议的结合,开发者可以高效创建稳定的测试脚本,显著提升测试效率与维护性。重点介绍了MCP架构的优势、项目结构最佳实践及团队协作规范,为自动化测试带来革命性改进。

k8l9m0n的博客 441

c语言结束进程句柄,OpenProcess获取进程句柄失败是怎么回事= =

该楼层疑似违规已被系统折叠隐藏此楼查看此楼OpenProcess打开进程句柄失败返回奇怪的东西而且别人的代码可以用 复制到我这里就不能用了这是什么情况。。。#include#include#include#includeint main(){CheckDrcomProcess();return 0;DrcomCopy();}int DrcomCopy(void){FILE *p,*q;char ...

weixin_32557787的博客 837

手把手讲解RTX5操作系统在GD32F407上的移植

然后将GD32F4xx_Demo_Suites_V2.6.4\GD32407V_START_Demo_Suites\Projects\01_GPIO_Running_LED下面的main函数复制到我们的项目文件夹中;打开对应GD32407V_START_Demo_Suites的文件夹下面的Utilities,复制gd32f407v_start.c和gd32f407v_start.h文件到一开始项目保存的文件夹下面;为了验证我们的操作系统是否被正确添加,是否能够正确运行,我们需要添加示例文件;

Praguejing的博客 1860

C# OpenProcess 用法

C# OpenProcess用法 . 分类: C#操作内存相关 2011-11-26 23:51 124人阅读 评论(0) 收藏 举报 函数功能:该函数用来打开一个已存在的进程对象,并返回进程的句柄。 函数原型:HANDLE OpenProcess(DWORD dwDesiredAccess,BOOL bInheritHandle,DWORD dwProcessId); ...

asdfsdf3135的博客 429

从 Service Entry Sheet 按 PO 行项目追溯服务行:PACKNO 与 ESLL 层级解包实战

摘要: SAP MM模块中,外部服务采购的数据结构较为复杂,服务明细并非直接存储在采购订单行项目表EKPO中,而是通过PACKNO关联到服务包表ESLL。本文解析了从采购订单行项目EBELN+EBELP获取服务行号SRVPOS的方法,重点分析了服务包的层级结构(根包、子包SUB_PACKNO),并提供了兼容合同项目的ABAP代码实现。通过EKPO-PACKNO定位根包后,需结合ESUC和ESLL表逐层解析子包,最终获取服务明细数据,解决了服务采购场景下的数据关联难题。(149字)

2007 年 ~ 2025 年,深耕 SAP 技术 18 年 172

#systemverilog# 之 event region 和 timeslot 仿真调度(三)Verdi 辅助查看

通过今天的学习,我们知道:event region 是event sequence 的全集。我们打开了 event region feature 也就开启了event sequence 的功能。

那么菜的博客 1365

11、OpenProcess

neg指令 neg指令详细解释 规则: neg reg (对寄存器操作) neg mem(对内存操作) 作用:将目的操作数的所有数据位取反加1 影响的标志:进位标志(CF),零标志(ZF),符合标志(SF),溢出标志(OF),辅助进位标志(AF),奇偶标志(PF) 当操作数为0时,置CF位为0 当操作数不为0时,置CF位为1 sbb指令 sbb是带借位减法指令,它利用了CF位上记录的借位值。 指令格式:sbb 操作对象1,操作对象2 功能:操作对象1=操作对象1-操作对象2-CF 比如指令sbb ax,b

Windows内核学习笔记 483

TMS_WebGMaps_1.9.8.0_Full_Source

TMS_WebGMaps_1.9.8.0_Full_Source 全源码 delphi cbuilder

软件安全之代码注入技术 向目标 PE 文件注入 DLL notepad lpk.dll 远程线程函数 提权函数 OpenProcess VirtualAllocEx

实验 4 代码注入技术 引言 1、实验说明 代码注入是将用户代码注入到其他进程或者可执行文件中,实现拦截目标进程运行过程的关键信息、改变目标进程或可执行文件原本执行流程等目的 2、实验目的 本实验通过远程线程和输入表注入,向目标进程注入代码、向目标 PE 文件注入 DLL,以加深对代码注入技术的理解。 3、实验原理 课程第 6 讲代码注入技术 4、实验环境 Windows 7 系统、Visual Studio 6.0 及以上版本 5、实验内容 (1)远程线程注入 (2)利用 Detours 实现输入表注入

SKPrimin的博客 3734

假人有限元模型

假人模型,车辆碰撞假人有限元模型,适合做乘员安全的研究者利用

Probability and Statistics - 4th edition

Probability and Statistics - 4th edition

Windows API ——OpenProcess——打开进程

1 bool KillProcess(TCHAR *pProcess)//ch是进程名字符串 2 { 3 HANDLE hSnapshot; 4 PROCESSENTRY32 lppe; 5 //创建系统快照 6 hSnapshot = CreateToolhelp32Snapshot(TH32CS_SNAPPROCESS, NU...

weixin_30709635的博客 483

VB摄像头监控

该VB模块可对摄像头捕获的画面进行录像等,可在创建的窗口进行控制

重写 OpenProcess:绕过 Win32 API,直接进入 NT 内核(Win7 x86)

本文探讨了在Windows 7 x86环境下绕过常规API调用链直接通过sysenter进入内核的方法。通过分析kernelbase.dll中的OpenProcess函数实现,展示了如何手动构造OBJECT_ATTRIBUTES和CLIENT_ID结构体,并直接调用NtOpenProcess系统调用。文章重点在于理解系统调用机制,包括参数整理、栈布局以及sysenter指令的使用,为深入研究Windows系统调用提供了技术参考。

取个名字太难了a的博客 324

自己实现读写内存API和OpenProcess躲过Ring3层的HOOK(win10 1903)

想躲过ring3层的某些API的HOOK,不想恢复钩子,自己写,百度一搜半天都找不到,只能自己动手了... OpenProcess和ReadProcessMemory和WriteProcessMemory都在KernelBase.dll里 NtOpenProcess和NtReadVirtualMemory和NtWriteProcessMemory在ntdll.dll里 用IDA进行逆向即可得...

吾无法无天的博客 3593

Cortex 中的 go-homedir:Go 无 cgo 跨编译场景下的用户主目录检测方案

在构建 Cortex 这类需要跨平台部署、交叉编译的 Go 服务时,获取当前用户的主目录是一个看似简单却暗藏陷阱的需求——标准库 `os/user` 在 Darwin 系统上强制依赖 cgo,会直接阻断跨编译流程。本文围绕仓库中随 Cortex 一起 vendored 的 go-homedir 库([README](https://link.gitcode.com/i/6098db5e405cab

gitblog_00163的博客 906

CS2_External游戏辅助开发框架全面解析与实战指南

CS2_External作为专业的游戏辅助开发框架,为开发者提供了系统化的外部注入解决方案。本文将从项目架构、核心价值、功能模块、技术原理、实践操作到学习路径进行全方位解析,帮助开发者掌握游戏辅助开发的核心技术与实现方法。通过该框架,开发者可以安全地进行游戏内存读写、图形界面开发等关键技术的学习与实践。 ## 项目概述:架构设计与核心优势 CS2_External采用模块化架构设计,整体项目结

gitblog_01069的博客 358

注入Dll 阻止任务管理器结束进程 -- Win 10/11

资源管理器通过NtQuerySystemInformation获取进程信息,通过TerminateProcess以及EndTask等函数终止进程,我们可以通过挂钩途径中的多个R3函数实现在资源管理器中保护进程。可以看出该接口返回的结构体包含链表结构,我们可以通过断链方法隐藏进程,或者通过记录查找到的进程信息,在联合挂钩NtOpenProcess等函数来保护进程。其他部分不在详细叙述,给出完整代码,需要注意的是,该挂钩只适用于Taskmgr不适用于procexp等程序。

溡漪幽博客 1445

Windbg 查看SSDT表

SSDT HOOK 的原理其实非常简单,我们先实际看看KeServiceDescriptorTable是什么样的。         lkd> dd KeServiceDescriptorTable     8055ab80  804e3d20 00000000 0000011c 804d9f48     8055ab90  00000000 00000000 00000000 0000000

swanabin的专栏 3628

API Blueprint 命名资源与命名动作(Named Resource and Actions)详解

本文以 API Blueprint 官方示例 examples/03. Named Resource and Actions.md 为主体,系统讲解如何为资源(Resource)与动作(Action)赋予可读名称。你将掌握 `# My Message [/message]` 与 `## Retrieve a Message [GET]` 这两种核心语法的含义、命名背后的规格约束(Identifie

gitblog_01029的博客 181

CE修改及C++开发

3、unity通用插件 apihook。编写游戏mod bepinex。工具dnspy和vs2022。1、ce进程数据了解。

bnm2442的博客 776
上一篇: 函数说明(SetActiveWindow ) 08.11.2
下一篇: 函数说明(TerminateProcess )08.11.2
bufrfish
博客等级 码龄18年 3粉丝 5原创
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

个

红包个数最小为10个

元

红包金额最低5元

当前余额3.43元 前往充值 >
需支付:10.00元
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付元
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值